vvvzzaa

Польща
Streamer Player

10 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 29.09.2026

371 матчів зафіксовано

Як грає vvvzzaa?

Рейтинг 0,99 (з 255 матчів) K/R 0,76 ADR 84,3 з 371 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 253 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
Entry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (39 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 54 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 369
Вбивства ножем 7 у 369 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 15,3 %+2,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 94 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 71 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 83 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 39 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 краще за 58 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 14 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,00, ADR на 83,1
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −184

Сер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 369 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −222 ELO
49 матчів · 39 % вінрейт
На Anubis −78 ELO
59 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −121 ELO, вінрейт 41 %
По п'ятницях −287 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає vvvzzaa у 4-му матчі дня: −222 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 369 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
48 % краще за 44 %
0,75 краще за 69 %
84,3 краще за 80 %
0,96 краще за 39 %
50 % з 451 дуелей рівно в середньому
47 % із 32 ситуацій краще за 76 %
Anubis59
44 % краще за 27 %
0,75 краще за 69 %
86,7 краще за 87 %
0,95 краще за 31 %
53 % з 161 дуелей краще за 63 %
39 % із 23 ситуацій краще за 49 %
Ancient53
53 % краще за 61 %
0,78 краще за 78 %
87,8 краще за 89 %
0,99 рівно в середньому
55 % з 246 дуелей краще за 76 %
18 % із 17 ситуацій краще за 8 %
Nuke50
52 % рівно в середньому
0,79 краще за 74 %
84,6 краще за 68 %
1,09 краще за 72 %
51 % з 168 дуелей рівно в середньому
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Cache30
53 % -
0,77 -
83,0 -
1,07-
57 % з 84 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Dust 226
46 % краще за 34 %
0,69 краще за 35 %
78,7 краще за 46 %
0,93-
42 % з 45 дуелей краще за 12 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Inferno13
23 % -
0,68 -
75,7 -
0,93-
51 % з 41 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass8
50 % -
0,77 -
84,6 -
1,01-
56 % з 16 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,90 -
93,0 -
1,28-
44 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vvvzzaa

У 371 матчах vvvzzaa має 0,76 K/R та 84,3 ADR; рейтинг із 255 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 16,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 53 % у 53 матчах. У 92 з 253 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 107 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає vvvzzaa у 4-му матчі дня (−222 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Ancient (+164 ELO, вінрейт 53 %). Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −184. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,00, ADR на 83,1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.