vvcumnsk
Як грає vvcumnsk?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (219 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (44 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,16. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 0,97). Помітно вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 89,1. Останні 3 місяці: 84,8 (на початку 81,4). Помітно вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 51 %). Трохи нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 634. Останні 3 місяці: 1 168 (на початку 1 548).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 451 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає vvcumnsk на Mirage: −758 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
- 250-й записаний матч · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 451 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає vvcumnsk
У 451 матчах vvcumnsk має 0,75 K/R та 83,2 ADR; рейтинг із 343 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 5. У середньому 16,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 71 матчах. У 144 з 344 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 130 - нижче 0,90. У 219 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає vvcumnsk на Mirage (−758 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Ancient (+618 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,09. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −380. Без змін за останні місяці: ADR на 84,8, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +725.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.