villazinnn

Аргентина
Player
742 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів
ELO ▼ 30
2 168
Максимум за 30 днів: 2 424
Ранг SA ▼ 1 734 місця
#3 679
Аргентина #757 у Аргентина
30 днів · раніше #1 945 · найкращий #1 945

Як грає villazinnn?

Рейтинг 0,93 (з 640 матчів) K/R 0,67 ADR 74,0 з 742 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 640 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (356 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 31 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 60 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 26 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 12 у 742 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,3 %−2,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 7 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 16 %
4K та ейси 47x 4K, 3 ейси в 356 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,66 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,66+0,37 · Ø 0,29 краще за 99 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +264
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,92, ADR на 72,5, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 742 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −282 ELO
34 матчів · 35 % вінрейт
На Dust 2 −195 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
По четвергах −525 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає villazinnn на Inferno: −282 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. 500-й записаний матч · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 742 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage304
52 % краще за 55 %
0,68 краще за 23 %
74,4 краще за 19 %
0,95 краще за 24 %
48 % з 1 129 дуелей краще за 32 %
39 % із 140 ситуацій краще за 54 %
Ancient150
51 % краще за 45 %
0,67 краще за 18 %
75,3 краще за 19 %
0,92 краще за 17 %
47 % з 566 дуелей краще за 26 %
39 % із 84 ситуацій краще за 56 %
Nuke103
52 % краще за 36 %
0,67 краще за 14 %
73,8 краще за 15 %
0,94 краще за 14 %
47 % з 346 дуелей краще за 20 %
32 % із 53 ситуацій краще за 26 %
Cache68
46 % -
0,66 -
72,8 -
0,91-
45 % з 266 дуелей -
54 % із 28 ситуацій -
Dust 238
42 % краще за 19 %
0,65 краще за 12 %
70,7 краще за 7 %
0,85 краще за 4 %
46 % з 105 дуелей краще за 24 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Inferno34
35 % краще за 8 %
0,57 краще за 2 %
63,5 краще за 1 %
0,82 краще за 3 %
41 % з 126 дуелей краще за 4 %
44 % із 18 ситуацій краще за 62 %
Anubis31
55 % краще за 64 %
0,66 краще за 15 %
76,3 краще за 27 %
0,96 краще за 26 %
36 % з 117 дуелей краще за 1 %
42 % із 33 ситуацій краще за 60 %
Overpass14
79 % -
0,83 -
90,4 -
1,21-
52 % з 31 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає villazinnn

У 742 матчах villazinnn має 0,67 K/R та 74,0 ADR; рейтинг із 640 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 79 % у 14 матчах. У 174 з 640 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 300 - нижче 0,90. У 356 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає villazinnn на Inferno (−282 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+136 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +264. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,92, ADR на 72,5, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.