vi11asito

США
Streamer

52 фоловери 4 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 15.10.2026

198 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
ELO ▲ 286
1 995
Максимум за 30 днів: 2 020
Ранг NA ▼ 680 місць
#8 089
США #4 688 у США
30 днів · раніше #7 409 · найкращий #7 215

Як грає vi11asito?

Рейтинг 1,01 (з 109 матчів) K/R 0,72 ADR 73,5 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 76 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 198 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,2 %0,0 в. п. · Ø 13,2 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 83 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 краще за 74 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +9 в. п., ELO +279
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 73,0
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −259 ELO
61 матчів · 36 % вінрейт
На Nuke −38 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −123 ELO, вінрейт 45 %
По середах −90 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає vi11asito у 2-му матчі дня: −259 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  5. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 254
46 % краще за 34 %
0,74 краще за 61 %
75,0 краще за 25 %
1,06 краще за 69 %
66 % з 96 дуелей краще за 98 %
45 % із 22 ситуацій краще за 72 %
Ancient35
46 % краще за 29 %
0,70 краще за 31 %
70,7 краще за 6 %
0,99 краще за 41 %
58 % з 76 дуелей краще за 85 %
47 % із 15 ситуацій краще за 71 %
Mirage32
47 % краще за 37 %
0,74 краще за 57 %
75,4 краще за 29 %
1,06 краще за 68 %
46 % з 69 дуелей краще за 26 %
17 % із 12 ситуацій краще за 7 %
Cache25
56 % -
0,70 -
75,0 -
0,94-
47 % з 51 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Anubis21
52 % краще за 48 %
0,74 рівно в середньому
75,9 краще за 26 %
0,98-
40 % з 30 дуелей краще за 4 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Nuke21
52 % краще за 39 %
0,71 краще за 26 %
71,1 краще за 5 %
0,95 краще за 17 %
45 % з 56 дуелей краще за 16 %
36 % із 11 ситуацій краще за 40 %
Inferno8
75 % -
0,62 -
65,0 -
0,98-
27 % з 15 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vi11asito

У 198 матчах vi11asito має 0,72 K/R та 73,5 ADR; рейтинг із 109 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,5. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 9. У середньому 15,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 56 % у 25 матчах. У 44 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 40 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає vi11asito у 2-му матчі дня (−259 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+348 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +348 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +9 в. п., ELO +279. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 73,0. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +311.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.