Vex_192

Болгарія
Streamer
317 матчів зафіксовано

Як грає Vex_192?

Рейтинг 1,03 (з 160 матчів) K/R 0,76 ADR 83,3 з 317 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 160 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 краще за 2 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим рівно на середньому рівні (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 317 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 71 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 16x 4K, 0 ейсів в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 краще за 13 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,04, ADR на 84,0, Хедшоти на 48 %, ELO на 2 073
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 317 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −402 ELO
64 матчів · 38 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −79 ELO
52 матчів · 42 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −180 ELO, вінрейт 41 %
По суботах −41 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Vex_192 на Dust 2: −402 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 317 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
55 % краще за 64 %
0,76 краще за 61 %
83,9 краще за 68 %
1,08 краще за 69 %
48 % з 256 дуелей краще за 34 %
32 % із 19 ситуацій краще за 31 %
Dust 264
38 % краще за 10 %
0,72 краще за 41 %
80,6 краще за 48 %
1,03 рівно в середньому
57 % з 213 дуелей краще за 80 %
33 % із 15 ситуацій краще за 39 %
Ancient52
50 % краще за 45 %
0,80 краще за 75 %
88,9 краще за 83 %
1,04 краще за 55 %
51 % з 102 дуелей рівно в середньому
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Anubis46
41 % краще за 18 %
0,80 краще за 81 %
87,1 краще за 82 %
1,06 краще за 61 %
50 % з 109 дуелей краще за 43 %
23 % із 13 ситуацій краще за 18 %
Inferno33
52 % краще за 43 %
0,79 краще за 76 %
87,0 краще за 75 %
1,02-
54 % з 85 дуелей краще за 65 %
43 % із 7 ситуацій краще за 66 %
Nuke26
42 % краще за 14 %
0,76 рівно в середньому
79,0 краще за 33 %
1,03 краще за 40 %
45 % з 82 дуелей краще за 16 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Cache6
33 % -
0,50 -
64,9 -
0,67-
38 % з 24 дуелей -
-
Overpass3
100 % -
0,93 -
101,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Vex_192

У 317 матчах Vex_192 має 0,76 K/R та 83,3 ADR; рейтинг із 160 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 87 матчах. У 68 з 160 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 55 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Vex_192 на Dust 2 (−402 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+288 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +151 ELO. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,04, ADR на 84,0, Хедшоти на 48 %, ELO на 2 073. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 17 %, баланс ELO −55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.