vekks13

Росія
Streamer
294 матчів зафіксовано

Як грає vekks13?

Рейтинг 1,03 (з 144 матчів) K/R 0,61 ADR 64,5 з 294 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 144 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (56 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 11 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 44 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 46 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим ледь вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 4 у 294 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 40 %
4K та ейси 7x 4K, 2 ейси в 56 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 58 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 краще за 51 %
Раунди зі смертю 58 %−14 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Рейтинг +0,08
= Без змін
Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 52 %, ELO на 1 412
▼ Просіли
K/R −0,25, ADR −27,5

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,44 (на початку 0,69). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 294 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −228 ELO
109 матчів · 47 % вінрейт
У 3-му матчі дня −207 ELO
54 матчів · 46 % вінрейт
По середах −106 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає vekks13 на Mirage: −228 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 294 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage109
47 % краще за 39 %
0,73 краще за 54 %
75,7 краще за 30 %
1,04 краще за 64 %
51 % з 138 дуелей краще за 54 %
43 % із 42 ситуацій краще за 65 %
Dust 279
58 % краще за 76 %
0,69 краще за 34 %
74,1 краще за 20 %
1,06 краще за 74 %
51 % з 136 дуелей краще за 55 %
45 % із 33 ситуацій краще за 69 %
Anubis40
45 % краще за 33 %
0,72 краще за 55 %
77,2 краще за 43 %
1,00 краще за 57 %
39 % з 66 дуелей краще за 6 %
33 % із 12 ситуацій краще за 41 %
Ancient34
47 % краще за 41 %
0,68 краще за 29 %
72,7 краще за 14 %
0,98 краще за 47 %
55 % з 49 дуелей краще за 81 %
47 % із 19 ситуацій краще за 74 %
Nuke14
86 % -
0,71 -
71,0 -
1,16-
40 % з 20 дуелей -
62 % із 13 ситуацій -
Overpass7
29 % -
0,61 -
69,7 -
-
-
-
Inferno6
50 % -
0,65 -
71,7 -
1,00-
0 % з 5 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,61 -
65,9 -
0,83-
60 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vekks13

У 294 матчах vekks13 має 0,61 K/R та 64,5 ADR; рейтинг із 144 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 58 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 64,5. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 15,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 86 % у 14 матчах. У 57 з 144 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 55 - нижче 0,90. У 56 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає vekks13 на Mirage (−228 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+529 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +529 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08. Просіли: K/R −0,25, ADR −27,5. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 52 %, ELO на 1 412. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.