v33baby

Швеція
Moderator Player Viewer
286 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів

Як грає v33baby?

Рейтинг 1,08 (з 177 матчів) K/R 0,78 ADR 84,7 з 286 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 177 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 39 %−6 в. п. · Ø 45 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 63 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 3 у 286 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 15,2 %+2,2 в. п. · Ø 13,0 % краще за 95 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 84 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 31x 4K, 4 ейси в 125 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 краще за 29 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
ELO +129
= Без змін
K/R на 0,80, Рейтинг на 1,09, ADR на 86,8, Хедшоти на 38 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 286 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −103 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
На Cache −50 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −83 ELO, вінрейт 41 %
По п'ятницях −101 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає v33baby у 4-му матчі дня: −103 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 286 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
47 % краще за 40 %
0,79 краще за 85 %
84,3 краще за 78 %
1,07 краще за 79 %
49 % з 255 дуелей рівно в середньому
28 % із 36 ситуацій краще за 25 %
Dust 247
47 % краще за 40 %
0,75 краще за 70 %
81,9 краще за 70 %
1,05 краще за 74 %
51 % з 136 дуелей краще за 57 %
55 % із 11 ситуацій краще за 88 %
Ancient39
51 % краще за 51 %
0,82 краще за 93 %
85,6 краще за 83 %
1,09 краще за 87 %
55 % з 146 дуелей краще за 82 %
50 % із 14 ситуацій краще за 81 %
Nuke35
54 % краще за 61 %
0,80 краще за 81 %
86,8 краще за 82 %
1,17 краще за 90 %
57 % з 145 дуелей краще за 85 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Anubis33
45 % краще за 28 %
0,79 краще за 87 %
89,4 краще за 95 %
1,08 краще за 80 %
52 % з 126 дуелей краще за 63 %
63 % із 8 ситуацій краще за 95 %
Cache28
43 % -
0,76 -
84,3 -
1,00-
53 % з 80 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno16
38 % краще за 16 %
0,71 краще за 53 %
77,4 краще за 43 %
1,00-
51 % з 70 дуелей краще за 57 %
33 % із 6 ситуацій краще за 40 %
Overpass3
100 % -
0,86 -
91,7 -
1,20-
67 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає v33baby

У 286 матчах v33baby має 0,78 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 6. У середньому 16,7 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 54 % у 35 матчах. У 81 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 48 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає v33baby у 4-му матчі дня (−103 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+143 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: ELO +129. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,09, ADR на 86,8, Хедшоти на 38 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +120.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.