v1spel

Україна
Streamer

18 933 фоловери 24 стрими за 30 днів Ø 42 глядачів останній стрим 21.10.2026

496 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів

Як грає v1spel?

Рейтинг 1,12 (з 371 матчів) K/R 0,76 ADR 80,9 з 496 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 370 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 42 %−9 в. п. · Ø 51 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 495
Вбивства ножем 5 у 495 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 46x 4K, 1 ейс в 216 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 краще за 43 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +136
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,12, ADR на 80,7, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 495 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −477 ELO
60 матчів · 35 % вінрейт
На Dust 2 −7 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
По середах −95 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає v1spel на Nuke: −477 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 495 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage193
53 % рівно в середньому
0,79 краще за 66 %
82,6 краще за 53 %
1,19 краще за 86 %
63 % з 532 дуелей краще за 95 %
38 % із 80 ситуацій рівно в середньому
Ancient109
54 % краще за 51 %
0,76 краще за 53 %
84,4 краще за 61 %
1,09 краще за 63 %
51 % з 240 дуелей краще за 43 %
37 % із 62 ситуацій краще за 46 %
Nuke60
35 % краще за 5 %
0,70 краще за 21 %
75,3 краще за 16 %
1,03 краще за 33 %
51 % з 126 дуелей краще за 38 %
16 % із 31 ситуацій краще за 8 %
Inferno44
57 % краще за 47 %
0,76 краще за 42 %
82,4 краще за 41 %
1,11 рівно в середньому
57 % з 150 дуелей краще за 62 %
43 % із 21 ситуацій краще за 56 %
Anubis41
59 % краще за 67 %
0,71 краще за 29 %
72,8 краще за 8 %
1,06 рівно в середньому
46 % з 110 дуелей краще за 18 %
37 % із 30 ситуацій краще за 46 %
Dust 224
54 % краще за 52 %
0,79 краще за 68 %
84,8 краще за 66 %
1,20 краще за 86 %
67 % з 110 дуелей краще за 98 %
53 % із 17 ситуацій краще за 85 %
Cache17
47 % краще за 21 %
0,67 краще за 10 %
72,3 краще за 6 %
0,97 краще за 12 %
54 % з 70 дуелей рівно в середньому
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Overpass6
50 % -
0,72 -
79,1 -
1,19-
70 % з 10 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає v1spel

У 496 матчах v1spel має 0,76 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 371 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 41 матчах. У 190 з 370 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 102 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає v1spel на Nuke (−477 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Anubis (+168 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: ELO +136. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,12, ADR на 80,7, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +296.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.