v1cks_cs

Франція
Streamer Player
551 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів

Як грає v1cks_cs?

Рейтинг 1,00 (з 389 матчів) K/R 0,72 ADR 79,1 з 551 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 389 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (233 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 42 %−9 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 551 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 24 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 38x 4K, 3 ейси в 233 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 краще за 81 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +112
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,19, ADR −6,0, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,77). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 551 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −267 ELO
70 матчів · 41 % вінрейт
З krepu в команді без значення ELO
40 матчів · 30 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −26 ELO, вінрейт 44 %
По середах −187 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає v1cks_cs у 4-му матчі дня: −267 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 551 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient140
51 % краще за 43 %
0,74 краще за 41 %
81,8 краще за 45 %
1,02 краще за 40 %
49 % з 439 дуелей краще за 31 %
39 % із 85 ситуацій краще за 53 %
Dust 2122
41 % краще за 14 %
0,68 краще за 20 %
75,1 краще за 19 %
0,91 краще за 9 %
47 % з 356 дуелей краще за 24 %
32 % із 47 ситуацій краще за 32 %
Anubis105
56 % краще за 63 %
0,77 краще за 61 %
82,7 краще за 57 %
1,04 краще за 47 %
49 % з 300 дуелей краще за 31 %
44 % із 34 ситуацій краще за 63 %
Inferno72
53 % краще за 36 %
0,70 краще за 20 %
76,9 краще за 18 %
1,03 краще за 30 %
48 % з 221 дуелей краще за 14 %
32 % із 19 ситуацій краще за 30 %
Cache43
53 % -
0,70 -
75,5 -
1,00-
48 % з 166 дуелей -
50 % із 24 ситуацій -
Mirage38
50 % краще за 39 %
0,69 краще за 23 %
76,4 краще за 25 %
0,91 краще за 10 %
51 % з 118 дуелей краще за 45 %
38 % із 8 ситуацій краще за 46 %
Nuke21
43 % краще за 14 %
0,78 краще за 58 %
85,7 краще за 65 %
1,10 краще за 62 %
44 % з 93 дуелей краще за 12 %
29 % із 14 ситуацій краще за 21 %
Overpass9
44 % -
0,76 -
81,4 -
0,96-
33 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає v1cks_cs

У 551 матчах v1cks_cs має 0,72 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 389 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 105 матчах. У 137 з 389 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 158 - нижче 0,90. У 233 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає v1cks_cs у 4-му матчі дня (−267 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+463 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: ELO +112. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,19, ADR −6,0, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +514.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.