v0xfps

Аргентина
Streamer

116 фоловерів 59 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 24.10.2026

355 матчів зафіксовано 108 матчів за 30 днів
ELO ▲ 27
2 170
Максимум за 30 днів: 2 283
Ранг SA ▼ 705 місць
#3 682
Аргентина #756 у Аргентина
30 днів · раніше #2 977 · найкращий #2 469

Як грає v0xfps?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 75,6 з 355 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 355 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (334 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 40 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 355 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 18 %
4K та ейси 57x 4K, 1 ейс в 334 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 краще за 46 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,09, Вінрейт +18 в. п., ELO +568
= Без змін
ADR на 75,8
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 355 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −194 ELO
111 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −171 ELO
60 матчів · 40 % вінрейт
По вівторках −134 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає v0xfps на Mirage: −194 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Dust 2
  4. Досягнуто 10 рівня · Nuke
  5. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 355 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2118
60 % краще за 80 %
0,70 краще за 31 %
75,2 краще за 21 %
1,02 краще за 46 %
51 % з 387 дуелей рівно в середньому
36 % із 74 ситуацій краще за 47 %
Mirage111
44 % краще за 24 %
0,70 краще за 30 %
74,7 краще за 19 %
0,99 краще за 35 %
54 % з 387 дуелей краще за 68 %
44 % із 72 ситуацій краще за 69 %
Ancient53
45 % краще за 27 %
0,72 краще за 39 %
79,1 краще за 37 %
1,01 краще за 42 %
52 % з 147 дуелей краще за 54 %
27 % із 33 ситуацій краще за 24 %
Nuke46
43 % краще за 14 %
0,68 краще за 14 %
75,9 краще за 22 %
0,99 краще за 27 %
42 % з 147 дуелей краще за 6 %
43 % із 28 ситуацій краще за 59 %
Inferno17
41 % краще за 17 %
0,71 краще за 33 %
77,7 краще за 31 %
1,02 краще за 37 %
51 % з 53 дуелей краще за 48 %
67 % із 12 ситуацій краще за 95 %
Anubis7
71 % -
0,67 -
70,9 -
0,91-
35 % з 23 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає v0xfps

У 355 матчах v0xfps має 0,70 K/R, 75,6 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 118 матчах. У 120 з 355 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 138 - нижче 0,90. У 334 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає v0xfps на Mirage (−194 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+341 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +202 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,09, Вінрейт +18 в. п., ELO +568. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 75,8. Останні 30 днів: 108 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.