v0stra_
Як грає v0stra_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце36 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 1,03). Помітно нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 82,8. Останні 3 місяці: 74,6 (на початку 78,9). Помітно нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 39 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 48 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Травень 2026 з 2 197. Останні 3 місяці: 1 774 (на початку 1 691).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає v0stra_ у 1-му матчі дня: −299 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Mirage
- 100-й записаний матч · Anubis
- Досягнуто 10 рівня · Nuke
Мапи докладно
з останніх 216 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає v0stra_
У 216 матчах v0stra_ має 0,73 K/R та 78,5 ADR; рейтинг із 61 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,7 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 36 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 20 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 25 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає v0stra_ у 1-му матчі дня (−299 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Nuke (+284 ELO, вінрейт 64 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +123 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +83. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,3, Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −27.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.