UnusualJonas

Німеччина
Streamer
171 матчів зафіксовано

Як грає UnusualJonas?

Рейтинг 0,94 (з 45 матчів) K/R 0,78 ADR 85,8 з 171 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 20 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 45 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (15 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 16 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 48 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 20 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 50 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 19 % без порівняння
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 6 у 171 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 % без порівняння
Раунди з 3K 3,7 % без порівняння
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 15 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,23 без порівняння
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує UnusualJonas, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 16 матчів за останні 3 місяці та 94 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,52
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −86 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +8 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −45 ELO, вінрейт 44 %
По п'ятницях +18 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає UnusualJonas у 3-му матчі дня: −86 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,60 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 50 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 171 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
43 % краще за 24 %
0,75 краще за 63 %
81,5 краще за 61 %
0,85-
49 % з 53 дуелей краще за 41 %
67 % із 3 ситуацій краще за 97 %
Ancient34
71 % краще за 97 %
0,81 краще за 83 %
86,8 краще за 79 %
0,95-
45 % з 49 дуелей краще за 20 %
33 % із 3 ситуацій краще за 37 %
Dust 226
54 % краще за 63 %
0,70 краще за 39 %
79,5 рівно в середньому
0,85-
43 % з 67 дуелей краще за 15 %
50 % із 2 ситуацій краще за 79 %
Inferno21
48 % краще за 39 %
0,83 краще за 92 %
94,3 краще за 96 %
0,88-
31 % з 16 дуелей краще за 1 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Nuke17
53 % рівно в середньому
0,82 краще за 78 %
89,7 краще за 84 %
0,96-
36 % з 28 дуелей краще за 2 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
84,7 -
1,08-
59 % з 34 дуелей -
-
Cache9
67 % -
0,83 -
90,1 -
1,28-
73 % з 26 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass7
71 % -
0,88 -
94,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає UnusualJonas

У 171 матчах UnusualJonas має 0,78 K/R та 85,8 ADR; рейтинг із 45 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 85,8. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 8. У середньому 17,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 34 матчах. У 15 з 45 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 16 - нижче 0,90. У 15 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає UnusualJonas у 3-му матчі дня (−86 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+364 ELO, вінрейт 71 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.