unlukonotora
LIVE 2 фоловери 5 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026
Історія нікнеймів unlukonotora
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає unlukonotora?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (26 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона43 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
Середній2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOЖов 2026 порівняно з Бер до Кві 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,82). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Березень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,16). Трохи вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 82,9. Останні 3 місяці: 76,3 (на початку 82,9). Трохи нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Березень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці: 37 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 58 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 2 269. Останні 3 місяці: 2 131 (на початку 2 159).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає unlukonotora на Mirage: −191 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Awp_lego_2
Мапи докладно
з останніх 208 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає unlukonotora
У 208 матчах unlukonotora має 0,76 K/R, 79,4 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 15 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 34 матчах. У 99 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 65 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Березень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає unlukonotora на Mirage (−191 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+171 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +86 ELO. Просіли: K/R −0,12, Рейтинг −0,10, ADR −6,6, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 131. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −1.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.