unlukonotora

Боснія і Герцеговина
Player

2 фоловери 5 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026

208 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
ELO ▼ 31
2 131
Максимум за 30 днів: 2 192
Ранг EU
#165 714
Боснія і Герцеговина #541 у Боснія і Герцеговина

Як грає unlukonotora?

Рейтинг 1,11 K/R 0,76 ADR 79,4 з 208 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (26 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

43 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 43 %+21 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 37 %−12 в. п. · Ø 49 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 25 %+14 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 208 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,8 %−1,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 14 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 60 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 86 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 26 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 15 %−20 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 1,4−2,8 · Ø 4,2 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 32 %
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ELO на 2 131
▼ Просіли
K/R −0,12, Рейтинг −0,10, ADR −6,6, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Жов 2026 порівняно з Бер до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,82). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −191 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
У 4-му матчі дня −161 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −157 ELO, вінрейт 39 %
По середах −183 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає unlukonotora на Mirage: −191 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Awp_lego_2

Мапи докладно

з останніх 208 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 269
54 % краще за 60 %
0,79 краще за 74 %
82,5 краще за 58 %
1,17 краще за 87 %
65 % з 261 дуелей краще за 97 %
40 % із 68 ситуацій краще за 58 %
Anubis37
51 % краще за 48 %
0,73 краще за 46 %
75,7 краще за 21 %
1,10 краще за 74 %
54 % з 125 дуелей краще за 65 %
27 % із 30 ситуацій краще за 26 %
Ancient34
62 % краще за 84 %
0,77 краще за 64 %
80,5 краще за 45 %
1,11 краще за 75 %
50 % з 133 дуелей краще за 43 %
56 % із 27 ситуацій краще за 88 %
Mirage29
41 % краще за 15 %
0,73 рівно в середньому
79,6 краще за 46 %
1,04 краще за 56 %
60 % з 121 дуелей краще за 93 %
13 % із 16 ситуацій краще за 3 %
Nuke21
52 % краще за 39 %
0,74 краще за 41 %
78,6 краще за 30 %
1,07 краще за 53 %
58 % з 59 дуелей краще за 76 %
56 % із 18 ситуацій краще за 84 %
Inferno8
63 % -
0,75 -
77,0 -
1,12-
70 % з 23 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Train6
33 % -
0,80 -
83,5 -
1,15-
57 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає unlukonotora

У 208 матчах unlukonotora має 0,76 K/R, 79,4 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 15 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 34 матчах. У 99 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 65 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Березень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає unlukonotora на Mirage (−191 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+171 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +86 ELO. Просіли: K/R −0,12, Рейтинг −0,10, ADR −6,6, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 131. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.