unevrus_

Литва
Moderator Streamer Player

3 фоловери 3 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 15.10.2026

293 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів

Як грає unevrus_?

Рейтинг 1,06 (з 130 матчів) K/R 0,74 ADR 79,7 з 293 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 130 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 24 у 293 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,3 %+0,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 54 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 16x 4K, 3 ейси в 117 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 45 %+9 в. п. · Ø 36 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 краще за 38 %
Раунди зі смертю 67 %−6 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,22
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 81,0, Хедшоти на 40 %, ELO на 1 736
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 293 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −504 ELO
100 матчів · 40 % вінрейт
У 4-му матчі дня −332 ELO
34 матчів · 32 % вінрейт
По неділях −328 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає unevrus_ на Mirage: −504 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 293 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
40 % краще за 16 %
0,75 краще за 63 %
79,9 краще за 52 %
1,05 краще за 65 %
55 % з 152 дуелей краще за 76 %
40 % із 30 ситуацій краще за 56 %
Inferno68
57 % краще за 69 %
0,74 краще за 63 %
80,9 краще за 60 %
1,09 краще за 75 %
61 % з 126 дуелей краще за 91 %
42 % із 12 ситуацій краще за 58 %
Anubis40
50 % рівно в середньому
0,75 краще за 65 %
80,2 краще за 53 %
1,08 краще за 76 %
53 % з 97 дуелей краще за 65 %
57 % із 14 ситуацій краще за 91 %
Ancient27
56 % краще за 72 %
0,74 рівно в середньому
80,6 краще за 49 %
1,10 краще за 80 %
49 % з 84 дуелей краще за 41 %
59 % із 17 ситуацій краще за 92 %
Cache23
65 % -
0,75 -
81,7 -
1,01-
55 % з 47 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Dust 223
57 % краще за 72 %
0,67 краще за 23 %
73,8 краще за 20 %
0,99-
51 % з 51 дуелей краще за 54 %
33 % із 6 ситуацій краще за 34 %
Nuke11
36 % -
0,71 -
74,5 -
0,96-
50 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає unevrus_

У 293 матчах unevrus_ має 0,74 K/R та 79,7 ADR; рейтинг із 130 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 8. У середньому 16,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 61 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 39 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає unevrus_ на Mirage (−504 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Inferno (+242 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +167 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,22. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 81,0, Хедшоти на 40 %, ELO на 1 736. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.