Ukkomehtoori

Фінляндія
Streamer
149 матчів зафіксовано

Як грає Ukkomehtoori?

Рейтинг 1,07 (з 37 матчів) K/R 0,76 ADR 82,5 з 149 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 37 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (26 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 6 у 149 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,2 %−1,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 32 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 26 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

11,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 11,2+6,9 · Ø 4,3 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 краще за 94 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
ADR на 79,8
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,15, Вінрейт −4 в. п., ELO −75

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 149 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −257 ELO
32 матчів · 34 % вінрейт
На Mirage −86 ELO
54 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях −43 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Ukkomehtoori у 1-му матчі дня: −257 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Cache
  3. 100-й записаний матч · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 149 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage54
43 % краще за 24 %
0,74 краще за 57 %
79,8 краще за 51 %
0,98-
46 % з 46 дуелей краще за 26 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Inferno35
49 % краще за 34 %
0,76 краще за 62 %
85,6 краще за 74 %
1,13-
50 % з 38 дуелей краще за 40 %
40 % із 5 ситуацій краще за 57 %
Ancient30
57 % краще за 70 %
0,79 краще за 77 %
84,5 краще за 72 %
1,05-
50 % з 24 дуелей краще за 45 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Anubis14
36 % -
0,75 -
84,7 -
1,12-
36 % з 11 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache10
50 % -
0,82 -
87,1 -
1,29-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Dust 25
20 % -
0,61 -
65,3 -
0,84-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ukkomehtoori

У 149 матчах Ukkomehtoori має 0,76 K/R та 82,5 ADR; рейтинг із 37 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 11,2. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 16,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 30 матчах. У 15 з 37 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 15 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає Ukkomehtoori у 1-му матчі дня (−257 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+141 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +141 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,15, Вінрейт −4 в. п., ELO −75. Без змін за останні місяці: ADR на 79,8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.