TwentyyX

Бразилія
Streamer Player

151 фоловер 9 стримів за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 13.10.2026

331 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
ELO ▼ 63
2 635
Максимум за 30 днів: 2 722
Ранг SA ▼ 111 місць
#708
Бразилія #484 у Бразилія
30 днів · раніше #597 · найкращий #597

Як грає TwentyyX?

Рейтинг 1,07 (з 218 матчів) K/R 0,76 ADR 83,5 з 331 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 218 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим ледь вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 331 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 54 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 42 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 41x 4K, 3 ейси в 181 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 краще за 88 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
ADR на 82,7, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 635
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 331 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −177 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −150 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
На Nuke −129 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає TwentyyX у 4-му матчі дня: −177 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 331 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage145
55 % краще за 60 %
0,74 краще за 46 %
81,6 краще за 51 %
0,99 краще за 31 %
50 % з 428 дуелей краще за 39 %
32 % із 65 ситуацій краще за 28 %
Dust 285
53 % рівно в середньому
0,75 рівно в середньому
82,9 краще за 57 %
1,07 краще за 57 %
54 % з 207 дуелей краще за 61 %
56 % із 27 ситуацій краще за 91 %
Ancient30
40 % краще за 13 %
0,80 краще за 70 %
86,5 краще за 68 %
1,18 краще за 86 %
66 % з 96 дуелей краще за 98 %
41 % із 17 ситуацій краще за 59 %
Anubis29
59 % краще за 70 %
0,72 краще за 36 %
77,1 краще за 27 %
0,95 краще за 18 %
50 % з 62 дуелей краще за 36 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Nuke24
38 % краще за 7 %
0,94 краще за 96 %
96,7 краще за 93 %
1,39 краще за 99 %
59 % з 92 дуелей краще за 81 %
20 % із 10 ситуацій краще за 10 %
Inferno16
50 % краще за 28 %
0,81 краще за 63 %
91,7 краще за 75 %
1,14-
60 % з 48 дуелей краще за 79 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TwentyyX

У 331 матчах TwentyyX має 0,76 K/R та 83,5 ADR; рейтинг із 218 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 85 з 218 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 84 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає TwentyyX у 4-му матчі дня (−177 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+295 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +107 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: ADR на 82,7, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 635. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −87.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.