tw1stg0d

Мальта
Streamer

4 651 фоловер 18 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 19.10.2026

512 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів

Як грає tw1stg0d?

Рейтинг 1,06 (з 355 матчів) K/R 0,77 ADR 84,2 з 512 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 355 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (246 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 31 %+20 в. п. · Ø 11 % краще за 97 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 5 у 512 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,2 %+0,9 в. п. · Ø 13,3 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 80 %
4K та ейси 43x 4K, 6 ейсів в 246 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,04, ADR на 84,3, Хедшоти на 52 %, ELO на 2 011
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 512 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −499 ELO
156 матчів · 44 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −149 ELO
89 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −26 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає tw1stg0d на Dust 2: −499 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 512 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2156
44 % краще за 25 %
0,79 краще за 74 %
85,3 краще за 71 %
1,06 краще за 60 %
53 % з 702 дуелей краще за 59 %
38 % із 53 ситуацій рівно в середньому
Mirage153
57 % краще за 70 %
0,81 краще за 81 %
87,9 краще за 83 %
1,10 краще за 74 %
52 % з 719 дуелей краще за 58 %
44 % із 34 ситуацій краще за 67 %
Inferno86
53 % рівно в середньому
0,76 краще за 67 %
84,2 краще за 65 %
1,08 краще за 67 %
59 % з 327 дуелей краще за 83 %
33 % із 18 ситуацій краще за 41 %
Nuke48
54 % рівно в середньому
0,75 краще за 46 %
79,9 краще за 37 %
1,08 краще за 56 %
56 % з 208 дуелей краще за 67 %
55 % із 11 ситуацій краще за 84 %
Ancient35
46 % краще за 29 %
0,67 краще за 15 %
73,0 краще за 12 %
0,94 краще за 20 %
46 % з 145 дуелей краще за 21 %
48 % із 21 ситуацій краще за 73 %
Cache14
50 % -
0,75 -
78,6 -
1,01-
55 % з 78 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Anubis13
23 % -
0,69 -
76,5 -
0,96-
42 % з 60 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Overpass5
20 % -
0,70 -
80,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tw1stg0d

У 512 матчах tw1stg0d має 0,77 K/R та 84,2 ADR; рейтинг із 355 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 153 матчах. У 146 з 355 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 133 - нижче 0,90. У 246 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає tw1stg0d на Dust 2 (−499 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+543 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +254 ELO. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,04, ADR на 84,3, Хедшоти на 52 %, ELO на 2 011. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −162.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.