ttatsuya_btw
LIVE 257 фоловерів 10 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 09.10.2026
Історія нікнеймів ttatsuya_btw
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає ttatsuya_btw?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (144 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці без змін на 0,71. Рівно на середньому рівні (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,94). Трохи нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 89,3. Останні 3 місяці: 85,9 (на початку 84,2). Помітно вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 40 % (на початку 43 %). Помітно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 49 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1 647. Останні 3 місяці: 1 147 (на початку 1 423).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 19 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 336 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ttatsuya_btw на Dust 2: −519 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
- 250-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 336 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ttatsuya_btw
У 336 матчах ttatsuya_btw має 0,71 K/R та 84,9 ADR; рейтинг із 188 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 15,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 40 матчах. У 64 з 188 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 96 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає ttatsuya_btw на Dust 2 (−519 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+482 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +393 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −276. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,95, ADR на 85,9. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −36.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.