ttatsuya_btw

Сінт-Мартен
Streamer

257 фоловерів 10 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 09.10.2026

336 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів

Як грає ttatsuya_btw?

Рейтинг 0,95 (з 188 матчів) K/R 0,71 ADR 84,9 з 336 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 188 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (144 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 42 %−2 в. п. · Ø 44 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 4 у 336 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,1 %+0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 60 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,2 в. п. · Ø 3,7 % краще за 65 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 35x 4K, 1 ейс в 144 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,1 · Ø 3,8 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,17 · Ø 0,25 краще за 9 %
Раунди зі смертю 80 %+7 в. п. · Ø 73 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,95, ADR на 85,9
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −276

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці без змін на 0,71. Рівно на середньому рівні (0,71).

Патерни

З останніх 336 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −519 ELO
84 матчів · 37 % вінрейт
У 2-му матчі дня −301 ELO
64 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −392 ELO, вінрейт 39 %
По п'ятницях −496 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає ttatsuya_btw на Dust 2: −519 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 336 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage116
55 % краще за 70 %
0,74 краще за 69 %
87,4 краще за 90 %
1,02 краще за 68 %
50 % з 452 дуелей краще за 55 %
32 % із 25 ситуацій краще за 32 %
Dust 284
37 % краще за 14 %
0,68 краще за 37 %
83,0 краще за 79 %
0,86 краще за 13 %
44 % з 380 дуелей краще за 22 %
27 % із 15 ситуацій краще за 21 %
Ancient48
35 % краще за 10 %
0,67 краще за 34 %
81,9 краще за 71 %
0,80 краще за 5 %
42 % з 187 дуелей краще за 15 %
14 % із 7 ситуацій краще за 6 %
Anubis40
58 % краще за 74 %
0,80 краще за 90 %
92,1 краще за 98 %
1,04 краще за 74 %
55 % з 257 дуелей краще за 80 %
50 % із 14 ситуацій краще за 81 %
Nuke24
42 % краще за 20 %
0,72 рівно в середньому
84,7 краще за 79 %
1,00-
50 % з 92 дуелей краще за 53 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Inferno19
47 % краще за 38 %
0,63 краще за 20 %
72,4 краще за 24 %
0,97-
38 % з 91 дуелей краще за 5 %
40 % із 5 ситуацій краще за 58 %
Overpass3
67 % -
0,87 -
98,6 -
1,19-
100 % з 4 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ttatsuya_btw

У 336 матчах ttatsuya_btw має 0,71 K/R та 84,9 ADR; рейтинг із 188 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 15,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 40 матчах. У 64 з 188 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 96 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає ttatsuya_btw на Dust 2 (−519 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+482 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +393 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −276. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,95, ADR на 85,9. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.