tshikennn

Австрія
Streamer

41 фоловер 11 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 21.10.2026

346 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів

Як грає tshikennn?

Рейтинг 1,04 (з 225 матчів) K/R 0,73 ADR 77,5 з 346 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 225 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (137 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 346 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 20 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 137 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,23 · Ø 0,30 краще за 94 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09, ELO +255
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 78,1, Хедшоти на 58 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 346 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −251 ELO
81 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −157 ELO
42 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −383 ELO, вінрейт 43 %
По п'ятницях −237 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає tshikennn від 5-го матчу за день: −251 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 346 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
47 % краще за 27 %
0,71 краще за 32 %
77,5 краще за 31 %
0,98 краще за 28 %
49 % з 281 дуелей краще за 33 %
29 % із 34 ситуацій краще за 20 %
Ancient86
56 % краще за 60 %
0,75 краще за 46 %
76,3 краще за 19 %
1,07 краще за 56 %
54 % з 227 дуелей краще за 59 %
41 % із 41 ситуацій краще за 59 %
Anubis62
56 % краще за 63 %
0,77 краще за 61 %
81,0 краще за 47 %
1,12 краще за 74 %
54 % з 190 дуелей краще за 61 %
44 % із 36 ситуацій краще за 63 %
Dust 242
45 % краще за 24 %
0,69 краще за 23 %
74,9 краще за 18 %
1,01 краще за 36 %
54 % з 79 дуелей краще за 61 %
39 % із 18 ситуацій краще за 52 %
Inferno29
52 % краще за 31 %
0,73 краще за 34 %
78,4 краще за 23 %
0,94-
50 % з 50 дуелей краще за 22 %
18 % із 11 ситуацій краще за 9 %
Cache12
67 % -
0,72 -
78,9 -
0,93-
50 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke12
50 % -
0,74 -
79,9 -
1,09-
53 % з 19 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,59 -
68,7 -
1,25-
50 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tshikennn

У 346 матчах tshikennn має 0,73 K/R та 77,5 ADR; рейтинг із 225 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,5 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 95 з 225 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 79 - нижче 0,90. У 137 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає tshikennn від 5-го матчу за день (−251 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+323 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +323 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09, ELO +255. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 78,1, Хедшоти на 58 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.