truhloo
Історія нікнеймів truhloo
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає truhloo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (147 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,78). Значно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,27. Останні 3 місяці: 1,19 (на початку 0,86). Значно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 96,7. Останні 3 місяці: 92,5 (на початку 87,3). Значно вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 52 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 50 %). Ледь нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 2 210. Останні 3 місяці: 1 966 (на початку 2 046).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 378 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає truhloo на Ancient: −240 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Досягнуто 10 рівня · Ancient
Мапи докладно
з останніх 378 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає truhloo
У 378 матчах truhloo має 0,81 K/R та 89,0 ADR; рейтинг із 219 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. У середньому 18,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 126 матчах. У 103 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 66 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає truhloo на Ancient (−240 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+398 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +146 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,33, ADR +5,2. Просіли: Хедшоти −5 в. п., ELO −80. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +114.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.