truhloo

Боснія і Герцеговина
Streamer
378 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
ELO ▲ 88
1 966
Максимум за 30 днів: 2 042
Ранг EU
#261 642
Боснія і Герцеговина #806 у Боснія і Герцеговина

Як грає truhloo?

Рейтинг 1,13 (з 219 матчів) K/R 0,81 ADR 89,0 з 378 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (147 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 60 %+10 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 23 %+13 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus2 у 378 матчах
Вбивства ножем 6 у 378 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 91 %
Раунди з 3K 6,2 %+2,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 98 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 41x 4K, 2 ейси в 147 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 краще за 90 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,33, ADR +5,2
= Без змін
Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., ELO −80

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,78). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 378 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −240 ELO
74 матчів · 41 % вінрейт
У 3-му матчі дня −111 ELO
66 матчів · 42 % вінрейт
По четвергах −176 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає truhloo на Ancient: −240 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  5. Досягнуто 10 рівня · Ancient

Мапи докладно

з останніх 378 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2126
55 % краще за 65 %
0,84 краще за 91 %
92,4 краще за 94 %
1,16 краще за 88 %
55 % з 464 дуелей краще за 76 %
37 % із 46 ситуацій краще за 49 %
Mirage96
54 % краще за 63 %
0,85 краще за 93 %
91,7 краще за 94 %
1,17 краще за 92 %
60 % з 366 дуелей краще за 93 %
41 % із 37 ситуацій краще за 59 %
Ancient74
41 % краще за 18 %
0,82 краще за 88 %
88,6 краще за 87 %
1,15 краще за 90 %
60 % з 203 дуелей краще за 93 %
35 % із 31 ситуацій краще за 42 %
Anubis30
43 % краще за 23 %
0,66 краще за 17 %
76,7 краще за 30 %
0,96 краще за 29 %
57 % з 75 дуелей краще за 80 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Inferno25
44 % краще за 20 %
0,82 краще за 83 %
90,6 краще за 90 %
1,23-
61 % з 69 дуелей краще за 89 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Nuke14
36 % -
0,57 -
69,1 -
0,72-
34 % з 29 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache10
20 % -
0,67 -
72,9 -
0,75-
31 % з 36 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає truhloo

У 378 матчах truhloo має 0,81 K/R та 89,0 ADR; рейтинг із 219 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. У середньому 18,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 126 матчах. У 103 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 66 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає truhloo на Ancient (−240 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+398 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +146 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,33, ADR +5,2. Просіли: Хедшоти −5 в. п., ELO −80. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +114.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.