Troels_Langfinger

Данія
Moderator Streamer Player Viewer

4 978 фоловерів 19 стримів за 30 днів Ø 5 глядачів останній стрим 19.10.2026

526 матчів зафіксовано 132 матчів за 30 днів

Як грає Troels_Langfinger?

Рейтинг 0,88 (з 418 матчів) K/R 0,68 ADR 80,0 з 526 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 418 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (223 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 0,7−1,0 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 4 у 526 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,3 %−2,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 7 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 23 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 27x 4K, 3 ейси в 223 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 14 %
Раунди зі смертю 80 %+8 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,66, ADR на 78,5, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 036
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 526 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −339 ELO
121 матчів · 45 % вінрейт
У 3-му матчі дня −180 ELO
63 матчів · 44 % вінрейт
По понеділках −287 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Troels_Langfinger на Dust 2: −339 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  5. Досягнуто 10 рівня · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 526 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient131
50 % краще за 45 %
0,68 краще за 19 %
83,0 краще за 58 %
0,90 краще за 9 %
49 % з 882 дуелей краще за 38 %
44 % із 45 ситуацій краще за 66 %
Dust 2121
45 % краще за 28 %
0,64 краще за 8 %
75,7 краще за 24 %
0,83 краще за 2 %
43 % з 564 дуелей краще за 12 %
25 % із 32 ситуацій краще за 18 %
Anubis113
50 % краще за 43 %
0,67 краще за 18 %
80,2 краще за 46 %
0,87 краще за 5 %
46 % з 615 дуелей краще за 20 %
28 % із 32 ситуацій краще за 27 %
Inferno66
53 % рівно в середньому
0,67 краще за 23 %
77,1 краще за 33 %
0,87 краще за 7 %
46 % з 366 дуелей краще за 17 %
57 % із 21 ситуацій краще за 90 %
Nuke42
60 % краще за 65 %
0,75 краще за 46 %
86,8 краще за 71 %
0,94 краще за 16 %
51 % з 246 дуелей краще за 42 %
43 % із 7 ситуацій краще за 58 %
Cache38
42 % -
0,65 -
75,6 -
0,89-
45 % з 249 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Mirage5
80 % -
0,88 -
93,7 -
1,22-
63 % з 27 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,76 -
90,0 -
0,92-
46 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,69 -
82,1 -
0,89-
47 % з 32 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Troels_Langfinger

У 526 матчах Troels_Langfinger має 0,68 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 418 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 42 матчах. У 95 з 418 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 227 - нижче 0,90. У 223 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Troels_Langfinger на Dust 2 (−339 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Inferno (+206 ELO, вінрейт 53 %). Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, ADR на 78,5, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 036. Останні 30 днів: 132 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +192.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.