trivelacs2

Болгарія
Streamer Player

52 фоловери 2 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 24.10.2026

215 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів

Як грає trivelacs2?

Рейтинг 1,11 (з 191 матчів) K/R 0,80 ADR 83,8 з 215 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 191 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (129 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 215 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 83 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 79 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 25x 4K, 2 ейси в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

20 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 20 %−16 в. п. · Ø 36 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,10 · Ø 0,27 краще за 76 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 82,9, ELO на 1 694
▼ Просіли
Рейтинг −0,08, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −341 ELO
57 матчів · 37 % вінрейт
У 2-му матчі дня −175 ELO
50 матчів · 42 % вінрейт
По суботах −192 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає trivelacs2 на Mirage: −341 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 215 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 272
57 % краще за 72 %
0,83 краще за 90 %
87,4 краще за 84 %
1,14 краще за 86 %
57 % з 286 дуелей краще за 84 %
30 % із 37 ситуацій краще за 26 %
Mirage57
37 % краще за 9 %
0,76 краще за 67 %
81,1 краще за 59 %
1,09 краще за 77 %
54 % з 269 дуелей краще за 71 %
26 % із 27 ситуацій краще за 18 %
Inferno31
52 % рівно в середньому
0,81 краще за 87 %
85,9 краще за 81 %
1,15 краще за 88 %
55 % з 117 дуелей краще за 72 %
48 % із 21 ситуацій краще за 71 %
Ancient23
43 % краще за 30 %
0,77 краще за 69 %
79,1 краще за 37 %
1,04 краще за 63 %
51 % з 71 дуелей рівно в середньому
54 % із 13 ситуацій краще за 88 %
Anubis23
48 % краще за 45 %
0,83 краще за 91 %
83,2 краще за 68 %
1,16 краще за 91 %
52 % з 109 дуелей краще за 59 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Nuke8
63 % -
0,75 -
79,7 -
0,91-
45 % з 22 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає trivelacs2

У 215 матчах trivelacs2 має 0,80 K/R та 83,8 ADR; рейтинг із 191 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: K/D з 1,15. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 20 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 17,8 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 72 матчах. У 92 з 191 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 56 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає trivelacs2 на Mirage (−341 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Dust 2 (+398 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +225 ELO. Просіли: Рейтинг −0,08, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 82,9, ELO на 1 694. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.