tqla69

Росія
Streamer
486 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів

Як грає tqla69?

Рейтинг 1,04 (з 375 матчів) K/R 0,75 ADR 83,3 з 486 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 374 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (259 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 31 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 60 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4 з останніх 485
Вбивства ножем 5 у 485 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 63 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 34 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 43x 4K, 2 ейси в 259 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,76 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,76+0,47 · Ø 0,29 краще за 99 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 84,0, Хедшоти на 44 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −236

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 485 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −349 ELO
113 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −308 ELO
132 матчів · 45 % вінрейт
По середах −380 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає tqla69 у 1-му матчі дня: −349 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 59 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 485 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2162
53 % краще за 56 %
0,76 краще за 62 %
85,6 краще за 76 %
1,05 краще за 56 %
53 % з 469 дуелей краще за 60 %
36 % із 86 ситуацій краще за 45 %
Mirage132
45 % краще за 28 %
0,72 краще за 41 %
78,8 краще за 41 %
1,00 краще за 42 %
51 % з 473 дуелей рівно в середньому
35 % із 72 ситуацій краще за 41 %
Ancient103
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 63 %
85,3 краще за 71 %
1,05 краще за 58 %
51 % з 365 дуелей рівно в середньому
48 % із 50 ситуацій краще за 78 %
Anubis46
48 % краще за 40 %
0,72 краще за 41 %
82,0 краще за 59 %
1,04 краще за 55 %
59 % з 68 дуелей краще за 87 %
52 % із 21 ситуацій краще за 85 %
Nuke36
42 % краще за 15 %
0,80 краще за 69 %
85,8 краще за 67 %
1,15 краще за 76 %
45 % з 105 дуелей краще за 13 %
30 % із 20 ситуацій краще за 22 %
Inferno4
50 % -
0,76 -
84,7 -
1,11-
57 % з 14 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tqla69

У 486 матчах tqla69 має 0,75 K/R та 83,3 ADR; рейтинг із 375 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 162 матчах. У 154 з 374 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 125 - нижче 0,90. У 259 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає tqla69 у 1-му матчі дня (−349 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+385 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +236 ELO. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −236. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 84,0, Хедшоти на 44 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.