TomasJrZ_

Аргентина
Streamer

20 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 21.10.2026

234 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
ELO ▼ 3
1 750
Максимум за 30 днів: 1 782
Ранг SA ▼ 3 280 місць
#12 475
Аргентина #3 090 у Аргентина
30 днів · раніше #9 195 · найкращий #9 195

Як грає TomasJrZ_?

Рейтинг 1,13 (з 126 матчів) K/R 0,78 ADR 85,5 з 234 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 126 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (94 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,8 %+1,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 87 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 75 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 94 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 краще за 61 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,10, ELO +217
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 85,6, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 234 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −47 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −105 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає TomasJrZ_ у 4-му матчі дня: −47 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 234 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage94
48 % краще за 40 %
0,75 краще за 63 %
84,3 краще за 74 %
1,11 краще за 81 %
53 % з 257 дуелей краще за 66 %
39 % із 44 ситуацій краще за 52 %
Anubis44
64 % краще за 88 %
0,82 краще за 89 %
87,6 краще за 86 %
1,22 краще за 98 %
51 % з 112 дуелей краще за 54 %
44 % із 9 ситуацій краще за 68 %
Cache28
50 % -
0,86 -
95,1 -
1,36-
49 % з 65 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Dust 226
62 % краще за 85 %
0,73 рівно в середньому
79,4 краще за 49 %
1,01-
46 % з 76 дуелей краще за 28 %
47 % із 15 ситуацій краще за 73 %
Nuke19
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 59 %
86,0 краще за 71 %
1,08-
53 % з 62 дуелей краще за 56 %
43 % із 7 ситуацій краще за 59 %
Overpass9
33 % -
0,74 -
82,6 -
-
-
-
Ancient8
38 % -
0,71 -
80,6 -
0,97-
46 % з 46 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,74 -
81,1 -
0,96-
25 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TomasJrZ_

У 234 матчах TomasJrZ_ має 0,78 K/R та 85,5 ADR; рейтинг із 126 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,13. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 8. У середньому 17,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 44 матчах. У 67 з 126 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 37 - нижче 0,90. У 94 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає TomasJrZ_ у 4-му матчі дня (−47 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+298 ELO, вінрейт 64 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,10, ELO +217. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 85,6, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.