Tinch0tv

Аргентина
Streamer
484 матчів зафіксовано

Як грає Tinch0tv?

Рейтинг 0,90 (з 334 матчів) K/R 0,68 ADR 75,4 з 484 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 21 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 334 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (229 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 46 %+2 в. п. · Ø 44 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 10 у 484 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 49 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 229 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,2 · Ø 3,8 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,18 · Ø 0,25 краще за 6 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 77,1, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −100

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 484 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −227 ELO
191 матчів · 47 % вінрейт
На Nuke −158 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
По четвергах −257 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Tinch0tv на Mirage: −227 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 484 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage191
47 % краще за 41 %
0,69 краще за 46 %
75,7 краще за 41 %
0,94 краще за 42 %
48 % з 733 дуелей краще за 43 %
41 % із 58 ситуацій краще за 57 %
Dust 2129
50 % рівно в середньому
0,72 краще за 61 %
78,1 краще за 50 %
0,93 краще за 32 %
48 % з 517 дуелей краще за 43 %
36 % із 42 ситуацій краще за 48 %
Inferno56
54 % краще за 63 %
0,64 краще за 24 %
73,7 краще за 30 %
0,83 краще за 11 %
50 % з 183 дуелей краще за 56 %
25 % із 16 ситуацій краще за 23 %
Nuke42
40 % краще за 14 %
0,61 краще за 12 %
70,2 краще за 15 %
0,72 краще за 3 %
43 % з 153 дуелей краще за 17 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Anubis25
52 % краще за 53 %
0,65 краще за 23 %
72,9 краще за 23 %
0,90 краще за 25 %
57 % з 106 дуелей краще за 87 %
38 % із 8 ситуацій краще за 54 %
Ancient19
47 % краще за 39 %
0,65 краще за 25 %
72,2 краще за 19 %
0,82-
54 % з 35 дуелей краще за 79 %
43 % із 7 ситуацій краще за 71 %
Cache14
57 % -
0,73 -
77,9 -
1,00-
63 % з 27 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,60 -
60,6 -
0,73-
59 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
1,00 -
106,0 -
1,52-
100 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tinch0tv

У 484 матчах Tinch0tv має 0,68 K/R та 75,4 ADR; рейтинг із 334 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Рейтинг з 0,90. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 5. У середньому 15,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 82 з 334 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 188 - нижче 0,90. У 229 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає Tinch0tv на Mirage (−227 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+190 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +161 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07. Просіли: ELO −100. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 77,1, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 48 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.