thyyk1

Фінляндія
Player
249 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів

Як грає thyyk1?

Рейтинг 0,97 (з 138 матчів) K/R 0,65 ADR 69,8 з 249 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 32 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (122 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+2 в. п. · Ø 20 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 41 %−7 в. п. · Ø 48 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 75 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,2 %+0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 48 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 24 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 12 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 122 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 краще за 51 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,10, ADR +7,6, Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 40 %, ELO на 1 961
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,60). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 249 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −316 ELO
62 матчів · 40 % вінрейт
У 4-му матчі дня −125 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
По четвергах −173 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає thyyk1 від 5-го матчу за день: −316 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Ancient
  4. 100-й записаний матч · Inferno

Мапи докладно

з останніх 249 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage81
49 % краще за 43 %
0,66 краще за 17 %
72,3 краще за 13 %
0,99 краще за 41 %
50 % з 163 дуелей краще за 46 %
36 % із 22 ситуацій краще за 44 %
Ancient45
47 % краще за 36 %
0,62 краще за 6 %
68,9 краще за 3 %
0,91 краще за 17 %
54 % з 71 дуелей краще за 70 %
25 % із 8 ситуацій краще за 24 %
Anubis32
44 % краще за 28 %
0,68 краще за 23 %
73,0 краще за 12 %
1,02 рівно в середньому
52 % з 63 дуелей краще за 57 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Inferno31
42 % краще за 17 %
0,67 краще за 24 %
69,4 краще за 6 %
1,00 краще за 41 %
56 % з 61 дуелей краще за 70 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Dust 229
45 % краще за 31 %
0,59 краще за 3 %
63,9 краще за 1 %
0,88 краще за 9 %
56 % з 45 дуелей краще за 79 %
21 % із 14 ситуацій краще за 11 %
Nuke18
67 % краще за 82 %
0,66 краще за 12 %
68,3 краще за 4 %
1,05-
53 % з 36 дуелей рівно в середньому
71 % із 7 ситуацій краще за 97 %
Cache8
25 % -
0,68 -
71,2 -
0,99-
41 % з 29 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,61 -
57,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає thyyk1

У 249 матчах thyyk1 має 0,65 K/R та 69,8 ADR; рейтинг із 138 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 69,8. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 14,3 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 43 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 69 - нижче 0,90. У 122 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає thyyk1 від 5-го матчу за день (−316 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+227 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +227 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +7,6, Вінрейт +5 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 40 %, ELO на 1 961. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 30 %, баланс ELO −64.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.