thumn3z3u_

Непал
Streamer
198 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів

Як грає thumn3z3u_?

Рейтинг 0,90 K/R 0,67 ADR 73,4 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 198 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (136 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 45 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 58 %+13 в. п. · Ø 45 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 198 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,1 в. п. · Ø 13,0 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 46 %
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 136 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,05−0,21 · Ø 0,26 краще за 2 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +6 в. п., ELO +60
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 74,2
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,65). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −286 ELO
52 матчів · 38 % вінрейт
У 3-му матчі дня −110 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −171 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках −128 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає thumn3z3u_ у 2-му матчі дня: −286 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
56 % краще за 74 %
0,66 краще за 23 %
71,7 краще за 17 %
0,90 краще за 19 %
47 % з 371 дуелей краще за 36 %
44 % із 39 ситуацій краще за 70 %
Dust 249
51 % краще за 56 %
0,70 краще за 43 %
77,1 краще за 39 %
0,93 краще за 29 %
46 % з 279 дуелей краще за 28 %
32 % із 25 ситуацій краще за 35 %
Ancient30
53 % краще за 58 %
0,67 краще за 26 %
74,1 краще за 26 %
0,93 краще за 33 %
46 % з 149 дуелей краще за 30 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Anubis29
45 % краще за 28 %
0,65 краще за 21 %
71,9 краще за 15 %
0,88 краще за 15 %
51 % з 136 дуелей краще за 57 %
25 % із 12 ситуацій краще за 23 %
Inferno8
38 % -
0,60 -
68,5 -
0,76-
37 % з 41 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,55 -
65,6 -
0,73-
56 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає thumn3z3u_

У 198 матчах thumn3z3u_ має 0,67 K/R, 73,4 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 6. У середньому 14,9 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 77 матчах. У 55 з 198 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 105 - нижче 0,90. У 136 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає thumn3z3u_ у 2-му матчі дня (−286 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+205 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +205 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +6 в. п., ELO +60. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 74,2. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +79.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.