Theluchs4363

Нідерланди
Premium Streamer

6 462 фоловери 8 стримів за 30 днів Ø 17 глядачів останній стрим 23.10.2026

285 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
ELO
2 212
Максимум за 30 днів: 2 212
Ранг EU
#130 778
Нідерланди #736 у Нідерланди

Як грає Theluchs4363?

Рейтинг 1,01 (з 132 матчів) K/R 0,72 ADR 81,7 з 285 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 132 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (95 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+14 в. п. · Ø 38 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 5 у 285 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,2 %−0,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 44 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 11x 4K, 3 ейси в 95 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 7,1+2,9 · Ø 4,2 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +169
= Без змін
K/R на 0,72, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ADR −5,2

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Січень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 285 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −276 ELO
85 матчів · 49 % вінрейт
На Anubis −122 ELO
63 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −75 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Theluchs4363 на Ancient: −276 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 45 · Cache

Мапи докладно

з останніх 285 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient85
49 % краще за 42 %
0,71 краще за 33 %
83,1 краще за 58 %
0,95 краще за 23 %
54 % з 155 дуелей краще за 66 %
54 % із 28 ситуацій краще за 86 %
Anubis63
48 % краще за 37 %
0,71 краще за 35 %
81,1 краще за 53 %
1,00 краще за 39 %
44 % з 133 дуелей краще за 13 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Inferno48
54 % краще за 54 %
0,78 краще за 74 %
85,4 краще за 72 %
1,03 рівно в середньому
54 % з 68 дуелей краще за 65 %
17 % із 12 ситуацій краще за 9 %
Nuke34
62 % краще за 72 %
0,71 краще за 26 %
79,2 краще за 33 %
0,97 краще за 22 %
50 % з 62 дуелей краще за 36 %
60 % із 10 ситуацій краще за 88 %
Dust 223
48 % краще за 38 %
0,59 краще за 2 %
68,6 краще за 3 %
0,69-
33 % з 15 дуелей краще за 1 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Cache19
63 % -
0,83 -
92,7 -
1,20-
49 % з 78 дуелей -
67 % із 12 ситуацій -
Overpass12
33 % -
0,69 -
75,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Theluchs4363

У 285 матчах Theluchs4363 має 0,72 K/R та 81,7 ADR; рейтинг із 132 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 49 з 132 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 52 - нижче 0,90. У 95 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Theluchs4363 на Ancient (−276 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Nuke (+226 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +288 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +169. Просіли: ADR −5,2. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.