TheBloodiest8

Аргентина
Streamer Viewer

68 фоловерів 6 стримів за 30 днів останній стрим 19.10.2026

199 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів

Як грає TheBloodiest8?

Рейтинг 0,96 (з 116 матчів) K/R 0,73 ADR 82,8 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 116 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (94 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 24 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 13 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 37 %−10 в. п. · Ø 47 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,1 %+1,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 74 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 9x 4K, 2 ейси в 94 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим трохи вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 краще за 68 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 81,2, Хедшоти на 37 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, Вінрейт −7 в. п., ELO −135

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 64570N10 в команді без значення ELO
49 матчів · 43 % вінрейт
По четвергах −206 ELO, вінрейт 20 %

Найбільше ELO втрачає TheBloodiest8 з 64570N10 в команді: 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Inferno
  3. 100-й записаний матч · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 44 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno54
57 % краще за 69 %
0,74 краще за 63 %
81,7 краще за 65 %
1,07 краще за 70 %
52 % з 178 дуелей краще за 58 %
45 % із 11 ситуацій краще за 68 %
Dust 251
51 % краще за 52 %
0,70 краще за 39 %
81,3 краще за 59 %
0,89 краще за 13 %
39 % з 178 дуелей краще за 6 %
31 % із 16 ситуацій краще за 27 %
Nuke40
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 59 %
88,0 краще за 78 %
1,01 краще за 38 %
52 % з 98 дуелей рівно в середньому
18 % із 11 ситуацій краще за 9 %
Anubis17
35 % краще за 9 %
0,67 краще за 22 %
79,0 краще за 44 %
0,82-
52 % з 58 дуелей краще за 59 %
50 % із 2 ситуацій краще за 79 %
Mirage15
47 % краще за 35 %
0,66 краще за 18 %
75,0 краще за 26 %
0,83-
45 % з 20 дуелей краще за 21 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Ancient11
36 % -
0,74 -
87,9 -
1,06-
45 % з 56 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,80 -
85,4 -
1,06-
25 % з 4 дуелей -
-
Overpass3
100 % -
0,81 -
87,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TheBloodiest8

У 199 матчах TheBloodiest8 має 0,73 K/R та 82,8 ADR; рейтинг із 116 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 8. У середньому 15,8 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 54 матчах. У 39 з 116 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 50 - нижче 0,90. У 94 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає TheBloodiest8 з 64570N10 в команді (Вінрейт 43 % у 49 матчах). Найкраще йде на Inferno (+274 ELO, вінрейт 57 %). Просіли: Рейтинг −0,07, Вінрейт −7 в. п., ELO −135. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 81,2, Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −137.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.