the_nox_nox

Україна
Streamer

125 фоловерів 28 стримів за 30 днів Ø 8 глядачів останній стрим 23.10.2026

314 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів

Як грає the_nox_nox?

Рейтинг 1,05 (з 165 матчів) K/R 0,71 ADR 77,0 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 314 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 24 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 83 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 краще за 81 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 78,7, Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,17, Вінрейт −5 в. п., ELO −252

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −340 ELO
81 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −67 ELO
118 матчів · 47 % вінрейт
По понеділках −216 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає the_nox_nox у 2-му матчі дня: −340 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 45 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2118
47 % краще за 33 %
0,70 краще за 30 %
75,4 краще за 22 %
1,05 краще за 53 %
49 % з 217 дуелей краще за 37 %
39 % із 38 ситуацій краще за 53 %
Ancient80
50 % краще за 42 %
0,71 краще за 32 %
76,9 краще за 26 %
1,01 краще за 42 %
51 % з 172 дуелей краще за 45 %
58 % із 19 ситуацій краще за 90 %
Inferno53
57 % краще за 59 %
0,72 краще за 37 %
78,4 краще за 29 %
1,09 краще за 59 %
56 % з 108 дуелей краще за 63 %
40 % із 20 ситуацій краще за 56 %
Nuke22
59 % краще за 62 %
0,75 краще за 46 %
81,9 краще за 47 %
1,17-
65 % з 57 дуелей краще за 97 %
54 % із 13 ситуацій краще за 83 %
Anubis15
47 % краще за 31 %
0,62 краще за 4 %
65,9 краще за 1 %
0,88-
61 % з 28 дуелей краще за 89 %
53 % із 15 ситуацій краще за 80 %
Overpass13
46 % -
0,77 -
81,9 -
1,06-
67 % з 12 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,77 -
82,4 -
1,02-
45 % з 33 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Mirage4
50 % -
0,83 -
82,7 -
1,25-
67 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає the_nox_nox

У 314 матчах the_nox_nox має 0,71 K/R та 77,0 ADR; рейтинг із 165 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 70 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 57 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає the_nox_nox у 2-му матчі дня (−340 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+283 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +283 ELO. Просіли: Рейтинг −0,17, Вінрейт −5 в. п., ELO −252. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 78,7, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −276.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.