THE_MEIX

Росія
Streamer

89 фоловерів 10 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 08.10.2026

527 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
ELO ▲ 116
3 349
Максимум за 30 днів: 3 492
Ранг EU ▼ 678 місць
#2 045
Росія #567 у Росія
30 днів · раніше #1 367 · найкращий #1 367

Як грає THE_MEIX?

Рейтинг 1,00 (з 361 матчів) K/R 0,69 ADR 76,8 з 527 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 361 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (222 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 527 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 36x 4K, 3 ейси в 222 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 23 %−11 в. п. · Ø 34 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 77,4, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −157

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 527 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −250 ELO
136 матчів · 48 % вінрейт
На Inferno −70 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
По вівторках −524 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає THE_MEIX на Mirage: −250 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,85 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 527 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2181
53 % краще за 43 %
0,68 краще за 16 %
76,1 краще за 21 %
0,99 краще за 22 %
45 % з 468 дуелей краще за 14 %
35 % із 69 ситуацій краще за 38 %
Mirage136
48 % краще за 22 %
0,64 краще за 6 %
72,6 краще за 9 %
0,88 краще за 4 %
40 % з 239 дуелей краще за 2 %
40 % із 48 ситуацій краще за 54 %
Nuke88
61 % краще за 61 %
0,75 краще за 41 %
79,5 краще за 34 %
1,09 краще за 53 %
45 % з 172 дуелей краще за 11 %
44 % із 55 ситуацій краще за 61 %
Anubis69
51 % краще за 36 %
0,71 краще за 28 %
78,5 краще за 32 %
1,02 краще за 36 %
49 % з 164 дуелей краще за 29 %
37 % із 30 ситуацій краще за 45 %
Cache22
68 % краще за 78 %
0,81 краще за 57 %
86,5 краще за 57 %
1,19 краще за 70 %
55 % з 66 дуелей рівно в середньому
43 % із 14 ситуацій краще за 62 %
Inferno20
45 % краще за 6 %
0,78 рівно в середньому
79,8 краще за 29 %
1,10 краще за 43 %
43 % з 70 дуелей краще за 5 %
25 % із 12 ситуацій краще за 20 %
Overpass11
45 % -
0,72 -
83,2 -
1,21-
46 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає THE_MEIX

У 527 матчах THE_MEIX має 0,69 K/R та 76,8 ADR; рейтинг із 361 матчів із рейтингом становить 1,00. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 127 з 361 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 145 - нижче 0,90. У 222 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає THE_MEIX на Mirage (−250 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Nuke (+643 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +383 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −157. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 77,4, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +236.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.