THE_MEIX
LIVE 89 фоловерів 10 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 08.10.2026
Як грає THE_MEIX?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (222 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній37 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,98). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 79,7. Останні 3 місяці: 77,4 (на початку 76,3). Трохи нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 59 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці без змін на 53 %. Рівно на середньому рівні (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 562. Останні 3 місяці: 3 349 (на початку 3 506).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 527 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає THE_MEIX на Mirage: −250 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 500-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,85 · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 527 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає THE_MEIX
У 527 матчах THE_MEIX має 0,69 K/R та 76,8 ADR; рейтинг із 361 матчів із рейтингом становить 1,00. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 127 з 361 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 145 - нижче 0,90. У 222 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає THE_MEIX на Mirage (−250 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Nuke (+643 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +383 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −157. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 77,4, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +236.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.