the_bigshoww

США
Player
1 154 матчів зафіксовано 215 матчів за 30 днів

Як грає the_bigshoww?

Рейтинг 0,98 (з 1 022 матчів) K/R 0,69 ADR 75,8 з 1 154 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 1 022 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (702 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 24 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 9 у 1 154 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,5 %−0,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 81x 4K, 3 ейси в 702 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 краще за 41 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +218
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 75,3, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 1 154 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −382 ELO
81 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −346 ELO
140 матчів · 44 % вінрейт
На Inferno −282 ELO
144 матчів · 46 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає the_bigshoww на Cache: −382 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  2. 1 000-й записаний матч · Dust 2
  3. Досягнуто 10 рівня · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Ancient
  5. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 1 154 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2353
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 39 %
79,0 краще за 46 %
0,99 краще за 43 %
50 % з 1 450 дуелей краще за 47 %
40 % із 257 ситуацій рівно в середньому
Anubis180
52 % краще за 57 %
0,70 краще за 36 %
77,0 краще за 34 %
0,99 краще за 45 %
53 % з 746 дуелей краще за 65 %
31 % із 100 ситуацій краще за 33 %
Ancient167
56 % краще за 72 %
0,69 краще за 25 %
74,5 краще за 18 %
0,97 краще за 37 %
48 % з 591 дуелей краще за 35 %
37 % із 119 ситуацій краще за 47 %
Inferno144
46 % краще за 29 %
0,70 краще за 43 %
75,0 краще за 25 %
1,00 рівно в середньому
46 % з 475 дуелей краще за 27 %
38 % із 86 ситуацій рівно в середньому
Mirage140
44 % краще за 27 %
0,67 краще за 22 %
73,7 краще за 20 %
0,97 краще за 36 %
55 % з 436 дуелей краще за 76 %
40 % із 109 ситуацій краще за 56 %
Nuke82
49 % краще за 35 %
0,70 краще за 24 %
75,0 краще за 19 %
1,00 краще за 34 %
47 % з 288 дуелей краще за 24 %
43 % із 61 ситуацій краще за 59 %
Cache81
41 % -
0,64 -
69,1 -
0,89-
46 % з 320 дуелей -
34 % із 53 ситуацій -
Vertigo6
83 % -
0,68 -
70,4 -
0,96-
55 % з 20 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає the_bigshoww

У 1 154 матчах the_bigshoww має 0,69 K/R та 75,8 ADR; рейтинг із 1 022 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 8. У середньому 15,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 167 матчах. У 337 з 1 022 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 455 - нижче 0,90. У 702 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає the_bigshoww на Cache (−382 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+475 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +218. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 75,3, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 215 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.