tfkcsgo

Польща
Streamer Player
382 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів

Як грає tfkcsgo?

Рейтинг 1,08 (з 274 матчів) K/R 0,79 ADR 85,3 з 382 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 272 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (217 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 377
Вбивства ножем 19 у 377 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 60 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 84 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 80 %
4K та ейси 48x 4K, 5 ейсів в 217 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 краще за 85 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,78, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
ADR −4,1, Хедшоти −3 в. п., ELO −105

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 377 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −727 ELO
96 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −296 ELO
86 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −101 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає tfkcsgo у 1-му матчі дня: −727 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 377 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
45 % краще за 28 %
0,76 краще за 61 %
83,7 краще за 67 %
1,04 краще за 56 %
51 % з 389 дуелей рівно в середньому
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Ancient72
47 % краще за 34 %
0,78 краще за 68 %
84,1 краще за 64 %
1,01 краще за 42 %
50 % з 322 дуелей краще за 43 %
31 % із 32 ситуацій краще за 32 %
Anubis65
63 % краще за 85 %
0,80 краще за 81 %
87,4 краще за 84 %
1,16 краще за 88 %
56 % з 254 дуелей краще за 77 %
32 % із 22 ситуацій краще за 35 %
Dust 250
54 % краще за 60 %
0,79 краще за 74 %
84,9 краще за 69 %
1,08 краще за 66 %
47 % з 178 дуелей краще за 26 %
47 % із 15 ситуацій краще за 76 %
Inferno38
55 % краще за 56 %
0,79 краще за 76 %
87,6 краще за 76 %
1,05 краще за 57 %
56 % з 224 дуелей краще за 73 %
43 % із 14 ситуацій краще за 66 %
Nuke33
42 % краще за 14 %
0,79 краще за 61 %
83,9 краще за 56 %
1,05 краще за 48 %
52 % з 132 дуелей краще за 47 %
38 % із 26 ситуацій краще за 45 %
Cache31
45 % -
0,83 -
88,0 -
1,18-
53 % з 156 дуелей -
39 % із 18 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tfkcsgo

У 382 матчах tfkcsgo має 0,79 K/R та 85,3 ADR; рейтинг із 274 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 65 матчах. У 119 з 272 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 92 - нижче 0,90. У 217 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає tfkcsgo у 1-му матчі дня (−727 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+500 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +283 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: ADR −4,1, Хедшоти −3 в. п., ELO −105. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.