terrziy

Естонія
Player
141 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів

Як грає terrziy?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 81,7 з 141 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 41 %+20 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 35 %−9 в. п. · Ø 44 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,7 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,5 в. п. · Ø 12,7 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,3 в. п. · Ø 3,7 % краще за 67 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 76 %
4K та ейси 14x 4K, 0 ейсів в 79 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 21 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,09 · Ø 0,25 краще за 27 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +5,0, Хедшоти +5 в. п., ELO +103
= Без змін
Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,70).

Патерни

З останніх 141 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −122 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −2 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −82 ELO, вінрейт 40 %
По понеділках −34 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає terrziy на Ancient: −122 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,74 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 141 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 230
57 % краще за 78 %
0,74 краще за 70 %
81,5 краще за 68 %
0,99 краще за 56 %
48 % з 84 дуелей краще за 44 %
31 % із 16 ситуацій краще за 32 %
Anubis28
68 % краще за 95 %
0,74 краще за 68 %
80,1 краще за 58 %
1,06 краще за 78 %
53 % з 92 дуелей краще за 71 %
60 % із 20 ситуацій краще за 95 %
Mirage24
50 % рівно в середньому
0,78 краще за 81 %
84,9 краще за 82 %
1,10 краще за 85 %
48 % з 88 дуелей краще за 43 %
46 % із 13 ситуацій краще за 73 %
Ancient22
41 % краще за 22 %
0,71 краще за 54 %
79,3 краще за 54 %
1,00 краще за 66 %
47 % з 58 дуелей краще за 37 %
25 % із 12 ситуацій краще за 21 %
Nuke19
47 % краще за 32 %
0,75 краще за 65 %
78,0 краще за 50 %
1,02 краще за 60 %
55 % з 47 дуелей краще за 73 %
25 % із 20 ситуацій краще за 17 %
Cache7
43 % -
0,81 -
86,7 -
1,13-
60 % з 25 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,78 -
83,3 -
1,03-
60 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
0,84 -
93,3 -
1,11-
53 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає terrziy

У 141 матчах terrziy має 0,75 K/R, 81,7 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,04. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 5. У середньому 16,2 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 28 матчах. У 58 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 52 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає terrziy на Ancient (−122 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+208 ELO, вінрейт 68 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +124 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +5,0, Хедшоти +5 в. п., ELO +103. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +88.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.