TerrorTheJoke03

США
Streamer
431 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів

Як грає TerrorTheJoke03?

Рейтинг 1,22 (з 274 матчів) K/R 0,84 ADR 88,7 з 431 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (267 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 54 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 25 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 431 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 96 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 97 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 95 %
4K та ейси 81x 4K, 13 ейсів в 267 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,18 · Ø 0,27 краще за 88 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,12, ADR +10,6, Вінрейт +4 в. п., ELO +475
= Без змін
Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,76). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 431 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −167 ELO
98 матчів · 42 % вінрейт
На Nuke −163 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
По понеділках −150 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає TerrorTheJoke03 у 1-му матчі дня: −167 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Anubis
  4. 250-й записаний матч · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 431 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2104
46 % краще за 32 %
0,82 краще за 88 %
86,6 краще за 81 %
1,21 краще за 95 %
53 % з 247 дуелей краще за 65 %
34 % із 44 ситуацій краще за 38 %
Mirage104
42 % краще за 21 %
0,80 краще за 82 %
85,3 краще за 78 %
1,14 краще за 87 %
51 % з 208 дуелей рівно в середньому
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Ancient58
59 % краще за 78 %
0,84 краще за 91 %
89,8 краще за 87 %
1,21 краще за 96 %
57 % з 164 дуелей краще за 84 %
40 % із 43 ситуацій краще за 56 %
Anubis55
55 % краще за 66 %
0,89 краще за 98 %
92,5 краще за 95 %
1,31 краще за 99 %
63 % з 149 дуелей краще за 96 %
24 % із 25 ситуацій краще за 16 %
Cache49
49 % -
0,93 -
100,5 -
1,33-
61 % з 234 дуелей -
44 % із 18 ситуацій -
Inferno35
51 % краще за 50 %
0,81 краще за 87 %
84,4 краще за 76 %
1,20-
53 % з 66 дуелей краще за 62 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke21
33 % краще за 3 %
0,76 краще за 55 %
81,7 краще за 49 %
1,06-
41 % з 29 дуелей краще за 7 %
14 % із 7 ситуацій краще за 5 %
Overpass5
80 % -
0,89 -
96,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TerrorTheJoke03

У 431 матчах TerrorTheJoke03 має 0,84 K/R та 88,7 ADR; рейтинг із 274 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,22. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. У середньому 18,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 58 матчах. У 160 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 60 - нижче 0,90. У 267 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 13 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає TerrorTheJoke03 у 1-му матчі дня (−167 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+356 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +356 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, ADR +10,6, Вінрейт +4 в. п., ELO +475. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.