teampanda3x

Канада
Player
З 2017 на FACEIT 270 матчів зафіксовано 126 матчів за 30 днів

Як грає teampanda3x?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 76,2 з 270 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 36 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 270 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (232 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 31 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 70 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 270 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,1 %+0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 56 %
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 232 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 51 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,16 · Ø 0,26 краще за 9 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,07, ADR +10,5, Хедшоти +4 в. п., ELO +154
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −12 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,61). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −333 ELO
21 матчів · 24 % вінрейт
На Inferno −38 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −179 ELO, вінрейт 38 %
По вівторках −115 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає teampanda3x на Cache: −333 ELO, 24 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 270 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
49 % краще за 46 %
0,76 краще за 74 %
82,3 краще за 70 %
1,02 краще за 64 %
52 % з 246 дуелей краще за 63 %
44 % із 39 ситуацій краще за 68 %
Dust 248
48 % краще за 43 %
0,74 краще за 63 %
78,8 краще за 47 %
1,01 краще за 56 %
44 % з 192 дуелей краще за 19 %
53 % із 17 ситуацій краще за 86 %
Anubis35
57 % краще за 68 %
0,78 краще за 80 %
83,6 краще за 74 %
1,05 краще за 70 %
49 % з 129 дуелей краще за 44 %
35 % із 17 ситуацій краще за 40 %
Inferno26
42 % краще за 24 %
0,76 краще за 74 %
84,4 краще за 77 %
1,04 краще за 67 %
49 % з 111 дуелей краще за 45 %
26 % із 38 ситуацій краще за 20 %
Cache21
24 % -
0,68 -
75,4 -
0,93-
39 % з 83 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Ancient17
71 % краще за 98 %
0,79 краще за 82 %
82,8 краще за 67 %
1,03 краще за 64 %
55 % з 66 дуелей краще за 76 %
33 % із 15 ситуацій краще за 38 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
69,9 -
0,91-
55 % з 44 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Mst_pistolmap_ver2.06
33 % -
0,37 -
48,5 -
0,65-
39 % з 109 дуелей -
39 % із 109 ситуацій -
Aim_map_faceit4
0 % -
0,36 -
45,0 -
0,60-
36 % з 91 дуелей -
36 % із 91 ситуацій -
Awp_creek4
50 % -
0,48 -
51,2 -
0,79-
48 % з 86 дуелей -
48 % із 86 ситуацій -
Awp_orange4
25 % -
0,34 -
41,5 -
0,57-
34 % з 67 дуелей -
34 % із 67 ситуацій -
Aim_all_pistols3
0 % -
0,28 -
41,5 -
0,46-
28 % з 58 дуелей -
28 % із 58 ситуацій -
Fistmap3
0 % -
0,34 -
53,1 -
0,56-
34 % з 59 дуелей -
34 % із 59 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає teampanda3x

У 270 матчах teampanda3x має 0,70 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 43 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 7. У середньому 15,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 88 з 270 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 130 - нижче 0,90. У 232 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає teampanda3x на Cache (−333 ELO, вінрейт 24 %). Найкраще йде на Anubis (+164 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, +138 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,07, ADR +10,5, Хедшоти +4 в. п., ELO +154. Просіли: Вінрейт −12 в. п.. Останні 30 днів: 126 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.