te1m0n

Росія
Streamer

915 фоловерів 14 стримів за 30 днів Ø 31 глядачів останній стрим 22.10.2026

541 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів

Як грає te1m0n?

Рейтинг 1,05 (з 424 матчів) K/R 0,77 ADR 84,4 з 541 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 424 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (261 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 5 у 541 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 15,2 %+2,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 92 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 79 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 66x 4K, 5 ейсів в 261 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,54 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,27 · Ø 0,27 краще за 96 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 84,6, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −194

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 541 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −384 ELO
65 матчів · 37 % вінрейт
На Ancient −362 ELO
105 матчів · 41 % вінрейт
По вівторках −306 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає te1m0n у 2-му матчі дня: −384 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Anubis
  2. 500-й записаний матч · Ancient
  3. Досягнуто 10 рівня · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  5. Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 541 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2143
51 % краще за 52 %
0,77 краще за 71 %
83,4 краще за 69 %
1,06 краще за 67 %
47 % з 503 дуелей краще за 32 %
37 % із 78 ситуацій краще за 43 %
Mirage140
51 % краще за 52 %
0,78 краще за 75 %
85,8 краще за 80 %
1,06 краще за 68 %
50 % з 526 дуелей краще за 47 %
27 % із 60 ситуацій краще за 20 %
Anubis115
51 % краще за 56 %
0,75 краще за 65 %
84,6 краще за 73 %
1,01 краще за 53 %
51 % з 447 дуелей краще за 54 %
34 % із 68 ситуацій краще за 44 %
Ancient105
41 % краще за 26 %
0,78 краще за 73 %
85,1 краще за 73 %
1,06 краще за 69 %
55 % з 348 дуелей краще за 75 %
19 % із 62 ситуацій краще за 11 %
Cache17
29 % -
0,73 -
78,9 -
0,99-
43 % з 67 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Nuke12
58 % -
0,78 -
81,4 -
1,08-
48 % з 40 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Overpass5
20 % -
0,80 -
85,0 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,55 -
61,1 -
0,64-
44 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає te1m0n

У 541 матчах te1m0n має 0,77 K/R та 84,4 ADR; рейтинг із 424 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 84,4. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 8. У середньому 17,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 181 з 424 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 148 - нижче 0,90. У 261 матчах з детальною статистикою: 66x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає te1m0n у 2-му матчі дня (−384 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+268 ELO, вінрейт 51 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +214 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −194. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 84,6, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +103.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.