tbqfss

Росія
Streamer
256 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів

Як грає tbqfss?

Рейтинг 1,00 (з 179 матчів) K/R 0,76 ADR 84,5 з 256 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 256 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,4 %+0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 60 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 25x 4K, 2 ейси в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,5 · Ø 4,3 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 рівно в середньому
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +529
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, ADR −7,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,80). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 256 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −222 ELO
65 матчів · 43 % вінрейт
По четвергах −107 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає tbqfss у 2-му матчі дня: −222 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Досягнуто 10 рівня · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  5. Найбільше кілів за матч: 47 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 256 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2102
57 % краще за 73 %
0,75 краще за 66 %
84,7 краще за 76 %
1,00 краще за 48 %
51 % з 361 дуелей краще за 53 %
40 % із 20 ситуацій краще за 58 %
Mirage69
58 % краще за 75 %
0,79 краще за 79 %
88,8 краще за 89 %
1,02 краще за 54 %
48 % з 288 дуелей краще за 37 %
37 % із 19 ситуацій краще за 47 %
Anubis28
57 % краще за 67 %
0,68 краще за 25 %
74,2 краще за 20 %
0,92 краще за 17 %
54 % з 107 дуелей краще за 66 %
67 % із 12 ситуацій краще за 96 %
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,85 краще за 81 %
89,3 краще за 78 %
1,16-
46 % з 37 дуелей краще за 19 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Ancient15
33 % краще за 6 %
0,80 краще за 81 %
86,3 краще за 80 %
1,03-
45 % з 60 дуелей краще за 17 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Inferno15
27 % краще за 2 %
0,66 краще за 17 %
78,1 краще за 35 %
0,90-
39 % з 38 дуелей краще за 6 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Cache8
13 % -
0,79 -
86,0 -
1,07-
68 % з 31 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,85 -
78,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tbqfss

У 256 матчах tbqfss має 0,76 K/R та 84,5 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 9. У середньому 16,9 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 69 матчах. У 65 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 73 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає tbqfss у 2-му матчі дня (−222 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+325 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +208 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +529. Просіли: K/R −0,07, ADR −7,0. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +124.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.