Tazowskyyy

Чехія
Streamer

638 фоловерів 18 стримів за 30 днів Ø 14 глядачів останній стрим 24.10.2026

473 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів

Як грає Tazowskyyy?

Рейтинг 0,96 (з 350 матчів) K/R 0,69 ADR 76,9 з 473 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 349 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (213 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 20 %0 в. п. · Ø 20 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 53 %+5 в. п. · Ø 48 % краще за 78 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 48 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 472
Вбивства ножем 8 у 472 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,7 %−0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 35 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 33 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 20 %
4K та ейси 32x 4K, 3 ейси в 213 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 26 %−10 в. п. · Ø 36 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 краще за 74 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 77,2, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,08, ELO −75

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 472 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −287 ELO
79 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −244 ELO
72 матчів · 43 % вінрейт
По четвергах −102 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Tazowskyyy на Ancient: −287 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,79 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 472 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage148
49 % краще за 43 %
0,71 краще за 39 %
79,0 краще за 44 %
0,98 краще за 38 %
51 % з 431 дуелей рівно в середньому
37 % із 60 ситуацій краще за 47 %
Anubis88
60 % краще за 79 %
0,69 краще за 27 %
78,1 краще за 37 %
1,00 краще за 41 %
54 % з 199 дуелей краще за 68 %
42 % із 43 ситуацій краще за 62 %
Ancient79
43 % краще за 22 %
0,69 краще за 26 %
78,4 краще за 36 %
0,94 краще за 24 %
49 % з 191 дуелей краще за 39 %
31 % із 39 ситуацій краще за 35 %
Dust 272
43 % краще за 24 %
0,63 краще за 8 %
71,3 краще за 10 %
0,87 краще за 8 %
41 % з 240 дуелей краще за 9 %
41 % із 34 ситуацій краще за 60 %
Nuke55
45 % краще за 19 %
0,70 краще за 26 %
77,4 краще за 26 %
1,01 краще за 36 %
44 % з 140 дуелей краще за 11 %
37 % із 27 ситуацій краще за 42 %
Cache11
27 % -
0,56 -
64,2 -
0,83-
57 % з 23 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo9
89 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
65 % з 40 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,60 -
66,8 -
0,91-
14 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,81 -
86,3 -
1,67-
67 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Tazowskyyy

У 473 матчах Tazowskyyy має 0,69 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 350 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 15,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 88 матчах. У 115 з 349 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 165 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Tazowskyyy на Ancient (−287 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+514 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +357 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,08, ELO −75. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 77,2, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −112.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.