tapzprimelegend

Португалія
Streamer

12 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 01.10.2026

579 матчів зафіксовано 140 матчів за 30 днів

Як грає tapzprimelegend?

Рейтинг 1,03 (з 449 матчів) K/R 0,72 ADR 77,1 з 579 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 449 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (433 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 81 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 578
Вбивства ножем 18 у 578 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 49 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 56 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 66x 4K, 2 ейси в 433 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 краще за 13 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +316
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 76,9, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,22

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 578 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −499 ELO
152 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −187 ELO
99 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −255 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах −557 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає tapzprimelegend на Dust 2: −499 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 578 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage208
55 % краще за 65 %
0,73 рівно в середньому
78,0 краще за 41 %
1,04 краще за 62 %
54 % з 504 дуелей краще за 71 %
34 % із 111 ситуацій краще за 40 %
Dust 2152
44 % краще за 29 %
0,70 краще за 38 %
75,1 краще за 25 %
0,99 краще за 44 %
47 % з 427 дуелей краще за 31 %
45 % із 88 ситуацій краще за 72 %
Anubis99
44 % краще за 26 %
0,78 краще за 73 %
82,1 краще за 58 %
1,09 краще за 73 %
57 % з 395 дуелей краще за 80 %
42 % із 53 ситуацій краще за 61 %
Ancient64
63 % краще за 86 %
0,72 краще за 43 %
78,3 краще за 38 %
0,99 краще за 41 %
48 % з 215 дуелей краще за 33 %
56 % із 34 ситуацій краще за 86 %
Cache26
46 % -
0,73 -
78,4 -
1,02-
49 % з 110 дуелей -
24 % із 17 ситуацій -
Inferno13
31 % -
0,68 -
67,0 -
0,88-
30 % з 27 дуелей -
100 % із 5 ситуацій -
Overpass9
89 % -
0,79 -
82,0 -
-
-
-
Nuke7
71 % -
0,80 -
78,9 -
1,03-
56 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tapzprimelegend

У 579 матчах tapzprimelegend має 0,72 K/R та 77,1 ADR; рейтинг із 449 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 9. У середньому 16,1 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 64 матчах. У 176 з 449 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 178 - нижче 0,90. У 433 матчах з детальною статистикою: 66x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає tapzprimelegend на Dust 2 (−499 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+594 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +316. Просіли: Рейтинг −0,22. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 76,9, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 140 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −105.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.