TAGGAbmf

Естонія
Moderator Streamer Player Viewer

11 619 фоловерів 7 стримів за 30 днів Ø 23 глядачів останній стрим 23.10.2026

235 матчів зафіксовано

Як грає TAGGAbmf?

Рейтинг 1,05 (з 105 матчів) K/R 0,72 ADR 76,2 з 235 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 104 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (9 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 52 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 14 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 17 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 3 % без порівняння
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 234
Вбивства ножем 2 у 234 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,4 % без порівняння
Раунди з 3K 4,0 % без порівняння
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 1x 4K, 1 ейс в 9 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,26 без порівняння
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує TAGGAbmf, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 9 матчів за останні 3 місяці та 226 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 234 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −176 ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
У 2-му матчі дня −154 ELO
51 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях −81 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає TAGGAbmf на Anubis: −176 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 234 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 257
46 % краще за 30 %
0,70 краще за 31 %
74,0 краще за 16 %
0,98 краще за 32 %
58 % з 89 дуелей краще за 84 %
42 % із 12 ситуацій краще за 63 %
Ancient45
40 % краще за 14 %
0,70 краще за 28 %
74,4 краще за 16 %
1,13 краще за 81 %
55 % з 62 дуелей краще за 70 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Anubis41
41 % краще за 18 %
0,74 рівно в середньому
78,7 краще за 37 %
1,02 краще за 46 %
46 % з 97 дуелей краще за 20 %
27 % із 11 ситуацій краще за 26 %
Mirage36
50 % краще за 44 %
0,69 краще за 28 %
73,7 краще за 18 %
1,09 краще за 71 %
62 % з 60 дуелей краще за 96 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Inferno30
63 % краще за 83 %
0,75 краще за 62 %
79,4 краще за 42 %
1,07-
43 % з 58 дуелей краще за 9 %
29 % із 7 ситуацій краще за 28 %
Cache13
77 % -
0,74 -
77,6 -
1,13-
58 % з 19 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass9
56 % -
0,80 -
84,5 -
1,00-
50 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,53 -
77,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає TAGGAbmf

У 235 матчах TAGGAbmf має 0,72 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 105 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 77 % у 13 матчах. У 41 з 104 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 32 - нижче 0,90. У 9 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає TAGGAbmf на Anubis (−176 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+299 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +299 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.