taa1k0

Росія
Streamer Player

23 фоловери 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 09.10.2026

425 матчів зафіксовано 80 матчів за 30 днів

Як грає taa1k0?

Рейтинг 1,03 (з 312 матчів) K/R 0,72 ADR 76,2 з 425 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 312 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (250 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 425 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 39 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 56 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 36x 4K, 3 ейси в 250 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 краще за 18 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,10, Вінрейт +5 в. п., ELO +185
= Без змін
ADR на 76,8, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 425 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −541 ELO
116 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −410 ELO
77 матчів · 42 % вінрейт
По середах −141 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає taa1k0 від 5-го матчу за день: −541 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 425 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage145
50 % краще за 39 %
0,76 краще за 55 %
81,1 краще за 49 %
1,08 краще за 63 %
49 % з 463 дуелей краще за 33 %
41 % із 69 ситуацій краще за 57 %
Dust 296
53 % рівно в середньому
0,72 краще за 36 %
77,2 краще за 28 %
1,04 краще за 47 %
55 % з 213 дуелей краще за 67 %
57 % із 35 ситуацій краще за 92 %
Ancient77
42 % краще за 18 %
0,68 краще за 16 %
71,9 краще за 8 %
0,94 краще за 17 %
48 % з 247 дуелей краще за 26 %
34 % із 32 ситуацій краще за 41 %
Nuke56
50 % краще за 36 %
0,69 краще за 18 %
71,1 краще за 5 %
1,00 краще за 30 %
54 % з 122 дуелей краще за 57 %
36 % із 28 ситуацій краще за 40 %
Anubis31
48 % краще за 34 %
0,71 краще за 30 %
75,1 краще за 19 %
1,04 краще за 47 %
54 % з 93 дуелей краще за 61 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Inferno10
70 % -
0,71 -
66,1 -
1,08-
49 % з 43 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,66 -
72,4 -
0,90-
58 % з 19 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass5
80 % -
0,67 -
65,1 -
1,20-
56 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає taa1k0

У 425 матчах taa1k0 має 0,72 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 312 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 121 з 312 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 124 - нижче 0,90. У 250 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає taa1k0 від 5-го матчу за день (−541 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+509 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +509 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, Вінрейт +5 в. п., ELO +185. Без змін за останні місяці: ADR на 76,8, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −383.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.