taa1k0
LIVE 23 фоловери 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 09.10.2026
Історія нікнеймів taa1k0
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає taa1k0?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (250 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,95). Ледь вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 78,5. Останні 3 місяці: 76,8 (на початку 75,3). Трохи нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці без змін на 55 %. Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 47 %). Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 116. Останні 3 місяці: 2 718 (на початку 2 533).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 425 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає taa1k0 від 5-го матчу за день: −541 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 425 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає taa1k0
У 425 матчах taa1k0 має 0,72 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 312 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 121 з 312 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 124 - нижче 0,90. У 250 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає taa1k0 від 5-го матчу за день (−541 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+509 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +509 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, Вінрейт +5 в. п., ELO +185. Без змін за останні місяці: ADR на 76,8, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −383.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.