t1zaro

Україна
Streamer

837 фоловерів 37 стримів за 30 днів Ø 17 глядачів останній стрим 23.10.2026

367 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів

Як грає t1zaro?

Рейтинг 0,96 (з 220 матчів) K/R 0,67 ADR 75,8 з 367 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 220 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 94 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 38 %−6 в. п. · Ø 44 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 53 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9 з останніх 366
Вбивства ножем 1 у 366 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,7 в. п. · Ø 12,9 % краще за 91 %
Раунди з 3K 2,9 %−0,8 в. п. · Ø 3,7 % краще за 18 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 21x 4K, 1 ейс в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,6 · Ø 3,8 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,19 · Ø 0,25 краще за 4 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 44 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,09, ADR +7,8, ELO +190
= Без змін
Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,63). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 366 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −207 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −88 ELO
127 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −59 ELO, вінрейт 44 %
По середах −350 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає t1zaro на Mirage: −207 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 366 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2127
47 % краще за 42 %
0,68 краще за 37 %
76,6 краще за 42 %
0,96 краще за 46 %
54 % з 264 дуелей краще за 78 %
34 % із 62 ситуацій краще за 43 %
Ancient64
53 % краще за 58 %
0,68 краще за 40 %
77,2 краще за 45 %
0,95 рівно в середньому
58 % з 104 дуелей краще за 92 %
16 % із 25 ситуацій краще за 8 %
Anubis57
56 % краще за 68 %
0,72 краще за 58 %
83,0 краще за 77 %
1,03 краще за 71 %
56 % з 170 дуелей краще за 84 %
44 % із 27 ситуацій краще за 70 %
Inferno56
50 % рівно в середньому
0,68 краще за 42 %
71,1 краще за 18 %
1,01 краще за 64 %
61 % з 110 дуелей краще за 93 %
38 % із 26 ситуацій краще за 53 %
Mirage52
44 % краще за 32 %
0,60 краще за 10 %
70,3 краще за 17 %
0,90 краще за 26 %
39 % з 98 дуелей краще за 7 %
29 % із 21 ситуацій краще за 24 %
Nuke8
25 % -
0,67 -
78,0 -
0,88-
53 % з 19 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t1zaro

У 367 матчах t1zaro має 0,67 K/R та 75,8 ADR; рейтинг із 220 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,2. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 5. У середньому 14,4 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 57 матчах. У 76 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 93 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає t1zaro на Mirage (−207 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+378 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,09, ADR +7,8, ELO +190. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +182.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.