t1m0less

Німеччина
Streamer

1 фоловер 2 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 25.10.2026

З 2026 на FACEIT 64 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
ELO ▼ 483
359
Максимум за 30 днів: 842
Ранг EU
#1 755 042
Німеччина #47 818 у Німеччина

Як грає t1m0less?

Рейтинг 0,70 K/R 0,55 ADR 65,3 з 64 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,70
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 23 %
Розподіл рейтингу з 64 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 61 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

38 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Раунди з First Kill 10 %+2 в. п. · Ø 8 % краще за 74 %
Виграні entry-дуелі 38 %−7 в. п. · Ø 45 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,4).

Виграні клатчі 1v1 40 %+4 в. п. · Ø 36 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,6 · Ø 1,4 краще за 9 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,66 і тим самим помітно нижче середнього (0,84).

Відсоток хедшотів 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 2 %−11 в. п. · Ø 13 % краще за 21 %
K/D 0,66−0,18 · Ø 0,84 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 1,2
Вбивства ножем 1 у 64 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11,0 %).

Раунди з 2K 9,4 %−1,6 в. п. · Ø 11,0 % краще за 30 %
Раунди з 3K 2,1 %−0,7 в. п. · Ø 2,8 % краще за 33 %
MVP за матч 1,4−0,4 · Ø 1,8 краще за 31 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 64 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (2,7).

Ефективна утиліти 26 %−5 в. п. · Ø 31 % краще за 21 %
Шкода від утиліти за раунд 0,1−2,6 · Ø 2,7 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,02−0,16 · Ø 0,18 краще за 4 %
Раунди зі смертю 83 %+9 в. п. · Ø 74 % краще за 3 %

Патерни

З останніх 64 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,71 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 64 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage13
31 % -
0,64 -
77,9 -
0,81-
53 % з 66 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Dust 212
25 % -
0,53 -
66,6 -
0,67-
46 % з 54 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,49 -
60,4 -
0,60-
20 % з 65 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis9
33 % -
0,63 -
70,9 -
0,82-
47 % з 49 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,49 -
57,7 -
0,61-
37 % з 41 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient6
17 % -
0,44 -
55,4 -
0,59-
23 % з 30 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,53 -
53,1 -
0,70-
26 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t1m0less

У 64 матчах t1m0less має 0,55 K/R, 65,3 ADR і рейтинг 0,70. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 0,1. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 1. У середньому 11,2 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 45 % у 11 матчах. У 7 з 64 матчів рейтинг був 1,10 або вище (11 %), у 49 - нижче 0,90. У 64 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 34 %, баланс ELO −531.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.