t1ksays

Росія
Player

7 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

321 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів

Як грає t1ksays?

Рейтинг 0,93 (з 177 матчів) K/R 0,66 ADR 71,2 з 321 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 177 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 21 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 40 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 321 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 34 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 4 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 145 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 23 %−13 в. п. · Ø 36 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,22 · Ø 0,26 краще за 91 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +369
= Без змін
K/R на 0,64, ADR на 69,5
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 321 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −97 ELO
106 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −53 ELO
69 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −130 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає t1ksays на Mirage: −97 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 321 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage106
47 % краще за 39 %
0,62 краще за 9 %
66,9 краще за 4 %
0,89 краще за 15 %
49 % з 175 дуелей краще за 46 %
29 % із 62 ситуацій краще за 27 %
Dust 269
45 % краще за 32 %
0,71 краще за 46 %
76,1 краще за 33 %
1,01 краще за 56 %
48 % з 155 дуелей краще за 37 %
43 % із 23 ситуацій краще за 64 %
Ancient60
53 % краще за 61 %
0,68 краще за 26 %
73,4 краще за 14 %
0,94 краще за 30 %
44 % з 117 дуелей краще за 16 %
46 % із 24 ситуацій краще за 71 %
Anubis40
53 % рівно в середньому
0,64 краще за 13 %
69,9 краще за 6 %
0,92 краще за 22 %
40 % з 80 дуелей краще за 6 %
38 % із 16 ситуацій краще за 46 %
Nuke21
52 % рівно в середньому
0,70 краще за 27 %
74,0 краще за 18 %
0,93-
57 % з 23 дуелей краще за 82 %
36 % із 11 ситуацій краще за 47 %
Inferno10
40 % -
0,65 -
66,3 -
0,96-
50 % з 6 дуелей -
-
Cache7
29 % -
0,68 -
75,7 -
0,91-
58 % з 24 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,56 -
64,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t1ksays

У 321 матчах t1ksays має 0,66 K/R та 71,2 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 14,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 53 % у 60 матчах. У 47 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 87 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає t1ksays на Mirage (−97 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+213 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +369. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, ADR на 69,5. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.