T1k7t

Росія
Streamer Player
369 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів

Як грає T1k7t?

Рейтинг 1,01 (з 242 матчів) K/R 0,74 ADR 78,5 з 369 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 242 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 3 у 369 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 39 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 166 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,3−2,0 · Ø 4,3 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 краще за 10 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +294
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 78,8
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 369 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −164 ELO
38 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −149 ELO
72 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −100 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −256 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає T1k7t у 4-му матчі дня: −164 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 369 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis83
48 % краще за 38 %
0,78 краще за 73 %
81,6 краще за 56 %
1,10 краще за 76 %
58 % з 201 дуелей краще за 84 %
35 % із 40 ситуацій краще за 45 %
Ancient76
54 % краще за 62 %
0,70 краще за 31 %
75,1 краще за 20 %
0,96 краще за 28 %
53 % з 235 дуелей краще за 62 %
43 % із 37 ситуацій краще за 61 %
Dust 272
46 % краще за 34 %
0,73 краще за 55 %
78,4 краще за 42 %
1,00 краще за 48 %
44 % з 263 дуелей краще за 17 %
43 % із 37 ситуацій краще за 66 %
Mirage54
50 % рівно в середньому
0,72 краще за 46 %
76,6 краще за 35 %
1,00 краще за 47 %
51 % з 172 дуелей краще за 55 %
39 % із 31 ситуацій краще за 52 %
Nuke43
65 % краще за 80 %
0,75 краще за 46 %
80,7 краще за 41 %
1,04 краще за 43 %
44 % з 107 дуелей краще за 12 %
27 % із 15 ситуацій краще за 19 %
Cache18
39 % -
0,74 -
79,5 -
0,99-
27 % з 33 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno18
56 % краще за 59 %
0,73 рівно в середньому
76,3 краще за 26 %
0,96-
41 % з 44 дуелей краще за 9 %
50 % із 8 ситуацій краще за 77 %
Overpass5
20 % -
0,86 -
90,7 -
0,86-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає T1k7t

У 369 матчах T1k7t має 0,74 K/R та 78,5 ADR; рейтинг із 242 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 16,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 43 матчах. У 92 з 242 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 91 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає T1k7t у 4-му матчі дня (−164 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Nuke (+277 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт, +266 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +294. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 78,8. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +170.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.