t1ggzx

Ісландія
Streamer
З 2020 на FACEIT 198 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів

Як грає t1ggzx?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 82,8 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 198 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 198 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,1 %0,0 в. п. · Ø 13,1 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 84 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 44 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 8,4+4,2 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 краще за 50 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,16, ADR +7,9
= Без змін
Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Хедшоти −10 в. п., ELO −368

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −238 ELO
24 матчів · 33 % вінрейт
На Anubis −83 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
По четвергах −167 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає t1ggzx на Dust 2: −238 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Vertigo
  2. 100-й записаний матч · Ancient
  3. Досягнуто 10 рівня · Nuke
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Nuke
  5. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient47
53 % краще за 64 %
0,75 краще за 59 %
83,8 краще за 66 %
1,03 краще за 60 %
54 % з 216 дуелей краще за 68 %
45 % із 33 ситуацій краще за 69 %
Anubis33
42 % краще за 25 %
0,68 краще за 27 %
80,4 краще за 54 %
0,95 краще за 27 %
47 % з 113 дуелей краще за 28 %
37 % із 19 ситуацій краще за 49 %
Nuke28
54 % краще за 52 %
0,81 краще за 73 %
85,6 краще за 69 %
1,14 краще за 75 %
55 % з 119 дуелей краще за 66 %
24 % із 21 ситуацій краще за 16 %
Dust 224
33 % краще за 5 %
0,71 краще за 43 %
80,2 краще за 54 %
0,95 краще за 29 %
45 % з 77 дуелей краще за 23 %
30 % із 10 ситуацій краще за 26 %
Mirage16
50 % рівно в середньому
0,65 краще за 15 %
77,5 краще за 38 %
0,86 краще за 7 %
49 % з 77 дуелей краще за 41 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Inferno15
60 % краще за 78 %
0,78 краще за 79 %
89,5 краще за 91 %
1,08 краще за 73 %
47 % з 53 дуелей краще за 32 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Cache12
33 % -
0,81 -
85,9 -
1,16-
45 % з 51 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Overpass9
33 % -
0,69 -
72,9 -
0,92-
44 % з 45 дуелей -
31 % із 13 ситуацій -
Train9
56 % -
0,64 -
77,3 -
0,90-
31 % з 16 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає t1ggzx

У 198 матчах t1ggzx має 0,73 K/R, 82,8 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,4. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. У середньому 16,1 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 74 з 198 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 85 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає t1ggzx на Dust 2 (−238 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+234 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +234 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,16, ADR +7,9. Просіли: Хедшоти −10 в. п., ELO −368. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +69.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.