syroptv

Польща
Streamer
90 матчів зафіксовано

Як грає syroptv?

Рейтинг 0,85 K/R 0,63 ADR 69,2 з 90 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 90 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 2. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

59 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (37 %).

Виграні клатчі 1v1 59 %+22 в. п. · Ø 37 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 22 %−1 в. п. · Ø 23 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,6 · Ø 1,8 краще за 22 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 0,82−0,09 · Ø 0,91 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 1 у 90 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим ледь вище середнього (11,7 %).

Раунди з 2K 12,0 %+0,3 в. п. · Ø 11,7 % краще за 58 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,3 в. п. · Ø 3,4 % краще за 48 %
MVP за матч 1,80,0 · Ø 1,8 рівно в середньому
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 48 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (33 %).

Ефективна утиліти 23 %−10 в. п. · Ø 33 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−1,6 · Ø 3,7 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,16 · Ø 0,23 краще за 14 %
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +8,0, Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
ELO на 739
▼ Просіли
Хедшоти −15 в. п.

Сер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,58). Ледь нижче середнього (0,67).

Патерни

З останніх 90 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −98 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −90 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −111 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає syroptv від 5-го матчу за день: −98 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,65 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 90 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage30
53 % краще за 72 %
0,66 рівно в середньому
71,9 краще за 40 %
0,92 краще за 54 %
52 % з 117 дуелей краще за 78 %
63 % із 8 ситуацій краще за 98 %
Dust 226
50 % краще за 61 %
0,64 краще за 37 %
70,8 краще за 33 %
0,88 краще за 39 %
47 % з 118 дуелей рівно в середньому
36 % із 14 ситуацій рівно в середньому
Anubis9
33 % -
0,48 -
56,6 -
0,68-
48 % з 31 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,67 -
73,2 -
0,90-
53 % з 32 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno8
13 % -
0,59 -
63,7 -
0,74-
29 % з 42 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient7
29 % -
0,62 -
67,2 -
0,74-
50 % з 24 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає syroptv

У 90 матчах syroptv має 0,63 K/R, 69,2 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 59 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 2. У середньому 13,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 30 матчах. У 16 з 90 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 50 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає syroptv від 5-го матчу за день (−98 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+53 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +8,0, Вінрейт +11 в. п.. Просіли: Хедшоти −15 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 739.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.