SylentOfficial

США
Streamer Player

125 фоловерів 13 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 06.10.2026

146 матчів зафіксовано

Як грає SylentOfficial?

Рейтинг 0,98 (з 81 матчів) K/R 0,72 ADR 82,6 з 146 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 81 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (70 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
Виграні entry-дуелі 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 15 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 146 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 12x 4K, 2 ейси в 70 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,89 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 54 %
Засліплені суперники за раунд 0,89+0,63 · Ø 0,26 краще за 99 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
ADR на 80,2, ELO на 1 397
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 146 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −162 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −47 ELO
21 матчів · 29 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −32 ELO, вінрейт 41 %
По неділях −164 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає SylentOfficial на Mirage: −162 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 146 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Cache28
57 % -
0,70 -
80,3 -
0,97-
48 % з 105 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Mirage27
37 % краще за 11 %
0,65 краще за 18 %
77,6 краще за 45 %
0,89 краще за 15 %
48 % з 71 дуелей краще за 41 %
50 % із 4 ситуацій краще за 81 %
Anubis23
52 % краще за 48 %
0,77 краще за 76 %
87,8 краще за 90 %
1,00 краще за 53 %
47 % з 77 дуелей краще за 33 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Dust 221
29 % краще за 2 %
0,76 краще за 73 %
85,1 краще за 80 %
1,09-
43 % з 60 дуелей краще за 15 %
60 % із 5 ситуацій краще за 95 %
Nuke20
65 % краще за 85 %
0,70 краще за 27 %
82,1 краще за 58 %
0,93-
52 % з 52 дуелей краще за 59 %
40 % із 5 ситуацій краще за 56 %
Ancient13
54 % -
0,70 -
78,6 -
0,95-
28 % з 18 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno9
44 % -
0,79 -
92,2 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,74 -
83,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SylentOfficial

У 146 матчах SylentOfficial має 0,72 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 81 матчів із рейтингом становить 0,98. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 16,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 24 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 39 - нижче 0,90. У 70 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає SylentOfficial на Mirage (−162 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Cache (+159 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +23 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +11 в. п.. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: ADR на 80,2, ELO на 1 397. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −83.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.