SvSxYoo

Німеччина
Streamer

2 фоловери 1 стрим за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 24.10.2026

194 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів

Як грає SvSxYoo?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 82,1 з 194 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 194 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (167 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 70 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 80 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 38 %−7 в. п. · Ø 45 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 194 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,3 %+1,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 84 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 83 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 95 %
4K та ейси 44x 4K, 8 ейсів в 167 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,5 · Ø 4,0 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,10 · Ø 0,25 краще за 76 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує SvSxYoo, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 176 матчів за останні 3 місяці та 14 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,95.

Патерни

З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −130 ELO
46 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −62 ELO
60 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах −100 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає SvSxYoo від 5-го матчу за день: −130 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 194 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
48 % краще за 45 %
0,84 краще за 95 %
86,4 краще за 87 %
1,18 краще за 95 %
56 % з 264 дуелей краще за 82 %
51 % із 43 ситуацій краще за 86 %
Dust 252
52 % краще за 59 %
0,76 краще за 75 %
81,5 краще за 65 %
1,06 краще за 76 %
55 % з 268 дуелей краще за 80 %
43 % із 30 ситуацій краще за 68 %
Cache26
58 % -
0,81 -
85,3 -
1,15-
53 % з 88 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Anubis17
35 % краще за 6 %
0,74 краще за 58 %
80,1 краще за 49 %
0,98 краще за 46 %
58 % з 73 дуелей краще за 86 %
31 % із 13 ситуацій краще за 36 %
Inferno14
71 % -
0,79 -
80,9 -
1,16-
50 % з 66 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Ancient12
25 % -
0,75 -
79,1 -
1,07-
36 % з 47 дуелей -
36 % із 14 ситуацій -
Nuke7
14 % -
0,66 -
69,5 -
0,91-
35 % з 26 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SvSxYoo

У 194 матчах SvSxYoo має 0,78 K/R, 82,1 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,10. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 6. У середньому 17,0 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 89 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 62 - нижче 0,90. У 167 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає SvSxYoo від 5-го матчу за день (−130 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+197 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +155 ELO. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.